在坦克世界中大家都知道我們的重坦非常的強(qiáng)勢,不過大家知道我們的重坦輸出非常的恐怖,但是大家知道我們在最新的一次改版中我們的重坦大家都是怎么看的嗎?一起來看看。
玩家:開局的走位決定了你們的上限。
車輛:不斷的增強(qiáng)加新線但被金幣彈打得喊娘。
要說現(xiàn)在什么車最泛濫,重坦無疑,作為很多新手的必備車,重坦憑著較高的容錯(cuò)率和快速地提高基本功有著最廣大的一批玩家,我本身也是重坦玩家出身,后來越來越發(fā)現(xiàn)有時(shí)很無力左右戰(zhàn)局才轉(zhuǎn)向中坦。
重坦的開局走位決定你的上限,因?yàn)橛袝r(shí)候你很難轉(zhuǎn)場。高速重的貢獻(xiàn)尤其更甚。比如神圣之谷的山,布拉格的外線,穆勒萬卡的890,大家可以試想一下。 太多的玩家總以為重坦一定要走重坦線,中坦要走中坦線,按部就班就是好,實(shí)際很多中坦劣勢的情況下。幾個(gè)重坦在中坦線帶節(jié)奏就是決定勝局的關(guān)鍵。而重坦線都不利于進(jìn)攻,互相卡著等到中坦全崩你也萬萬翻不了盤了。
坦克世界的地圖很多玩家都不滿意,我也一樣,過我覺得有一點(diǎn)挺好,大部分地圖,哪一條線都不是暢通無阻的,很多情況下清理掉線上的車容易,再往家里進(jìn)攻就會(huì)突然損失慘重,這點(diǎn)是重坦玩家最需要注意也是最缺乏的,常見地圖洲際公路城里。
說說車輛,盡管加強(qiáng)了,但是再強(qiáng)的重坦你大多數(shù)也在打伸縮,也就意味著一炮換一炮,再牛點(diǎn)能多打一兩炮,中坦就可以利用空間打出成噸的傷害,而最要命的是,重坦機(jī)動(dòng)很多情況轉(zhuǎn)場很困難,甚至救家都來不及。大大得影響了上限,更何況金幣彈已經(jīng)普及,一些中坦連伸縮都不怕你了。