在坦克世界中有一個地圖叫做普羅霍諾夫卡,大家知道當我們出生在普羅霍諾夫卡下方的時候應(yīng)該怎么玩,應(yīng)該怎么才能獲得比賽的勝利嗎?今天小編就和大家透漏一下秘訣。
視野路線1:該線上有一個強制的視野壓制區(qū)域,個人建議:不建議紅方前期強行進入該區(qū)壓制視野,原因是得不到相應(yīng)的有效支援,在普羅諾夫卡本方,如果強制支援進入視野壓制區(qū)位置(也就是F2的坑)遭受到的傷害會比較大,而且直線的支援是有限的切記!就普羅而言1線屬于一個防御區(qū)。2個眼位:眼位1、2屬于靜默眼位,1號眼位較為安全,2號眼位進入存在亮點的可能,所以要根據(jù)敵方配置適當選擇。
中路視野區(qū):該區(qū)是一個雙向的支援區(qū),同時承擔中路的視野給予,是體現(xiàn)雙方向配合的核心點。該位置要在山上視野壓制有效的同時,給隊友提供中路的視野給予是相當必要的,不能在該區(qū)一顧的要求高點的隊友點山上(弊端:隊友為你提供視野,你存在打不穿的可能,因為山點對中路是一個賣頭區(qū)域。而且隊友可能因為你無法擊穿自身收到中路的打擊)所以該地圖體現(xiàn)隊友相對配合的重要性。
偵查區(qū):前期可利用該位置做首亮,存在互亮的可能,后期可利用該位置做眼。無火炮賣頭區(qū)域:該地圖在無火炮的情況下可選擇該位置,可打可點是一個雙收的位置,但是要多注意車體位置和細節(jié)。(友情提示:中路的區(qū)域在飄亮的過程中要注意車體位置不易過高)山點路線及2號偵查路線:首先看2號偵查路線:3個眼位區(qū),2號眼位和延伸出的3號眼位是針對過路山點的偵查,同時前點的3號眼位是后期的一個偵查區(qū)域眼,后點的3號眼位同理2號眼位。該位置的幾個眼位現(xiàn)階段的野隊基本少見了,大家都是基本利用山點的眼位做偵查,不過這里的眼在某種時段任然適用。山點路線:前點雙方眼位區(qū)這是一個雙方互爭之點.該眼位一定條件下決定外線視野權(quán),關(guān)系該位置點燈要注意細節(jié)處理(山本身是有一定的坑位做一些避開中路的打擊,多注意自己車體位置和中路的觀察范圍即可)另外的眼位和該眼位同理效果,只是不能有效點亮山下的盲區(qū)位置,后點的支援點2在面對重0線上山的敵人是開炮不亮點的要利用后點的草叢開炮(利用的是兩點之間的間隔草叢做到雙草)而前點的支援區(qū)是一個常規(guī)區(qū)這里不做解釋,但是要注意在前點眼位沒人壓制的時,請優(yōu)先壓制前點,否則叫敵方進入雙方眼位區(qū),你在開炮打中路會有亮點可能。