光明大陸手游祖魯開服一直玩,很少人有這樣堅持的。轉(zhuǎn)過圣騎,雖然輸出高很多,但是還是轉(zhuǎn)回來了,因為祖魯對于團(tuán)隊的提升大而且?guī)缀跻粋€區(qū)沒人玩祖魯.煉獄1,帶標(biāo)準(zhǔn)獸王31k左右,不算太高。很多人問祖魯如何玩,總結(jié)下幾個月下來的一點心得,或許有不對的,請指教。
首先是關(guān)于祖魯要肉還是要輸出的問題,現(xiàn)階段來說,肉祖魯并沒太大用處,面臨新本開荒,純T已經(jīng)成型,基本不需要祖魯去扛什么,只要保證屬性達(dá)標(biāo),并沒多大壓力,面對高級元素領(lǐng)主,祖魯也僅僅是站在輔助的位置上,并不能取代純T(你再怎么堆也沒T硬)就算磐石套萃取兩傳奇,也僅僅是打醬油的T.祖魯作為輔助職業(yè),高輸出的情況下,是絕對能給團(tuán)隊錦上添花的.
本人祖魯四傳奇技能,2秘能、3飲血、2恐懼、3杜魯、13件傳奇320(沒有更高提升,此CD新本和北辰H3都沒出戰(zhàn)士裝備),星環(huán)迅捷主星5,副星物理破甲5級.在極端輸出環(huán)境下還是能上前五的。
至于輸出手法,技能帶大地、破碎、錘子、狂風(fēng).起手狂風(fēng)-大地-鏈子-錘子-刷新鏈子繼續(xù)鏈子,沒刷新就破碎-破碎(破碎如果刷新鏈子就鏈子)
祖魯對團(tuán)隊的提升機(jī)制:祖魯?shù)谋羝鋵崒F(tuán)隊提升只是一個方面,對于狂風(fēng)削甲是很重要的,祖魯類似于被動給團(tuán)隊增加Dps。
對于輔助職業(yè),攻擊打過同等級輸出職業(yè)是不現(xiàn)實的,但是并不是因為輔助職業(yè)就是作為輸出低的借口,在特定的輸出環(huán)境下,盡可能高輸出的祖魯,對于團(tuán)隊的收益是無法估量的。
現(xiàn)階段已經(jīng)不需要糾結(jié)祖魯往肉還是輸出方向發(fā)展了,對面板攻擊,收益比對肉更靠譜。
至于很多人問祖魯是否要高狂風(fēng),仁者見仁,本人覺得,狂風(fēng)對祖魯并沒太大收益,起碼從實踐看來,狂風(fēng)高對于削甲層面更高沒明顯提升.至于輸出高低,為了狂風(fēng)多幾級,舍本逐末,放棄雙防、血量、力量本人也不敢茍同,面板屬性收益遠(yuǎn)大于技能。
最后一個關(guān)于兩心取舍.兩心的收益本人做過一定的測試,只能說請不要高估.僅此而已。