重型坦克(HT)--是集裝甲與火力于一身的戰場鋼鐵巨獸,由于其出色生存能力與大口徑火炮,常常成為萌新們上手坦克世界的不二之選。而8級正好是各系重坦的特點體現的最為分明的時候,而且收益與游戲節奏等正好達到了一個平衡點(再往上輸一把虧20000贏了不掙錢說多了都是淚~),所以小編下面為大家介紹一下主流8級重型坦克的各個特點與玩法。
IS-3——連盟友都怕的黑科技
在以二戰為大背景的坦克世界中,這輛坦克卻是戰爭結束后才被生產出來的,就足以說明他的“變態”的原因了。一門九級的BL-9主炮,比之前的穿深足足增加了50mm,大部分中坦的正面(如59式)是可以直接打穿的,390的單發傷害在和其他重坦對炮換血的過程中也不會吃虧。裝甲方面前臉采用了110mm傾斜箭簇裝甲,配合球型炮塔,賦予了-3“賣頭”的技能,總的來說IS-3是一款集合機動、火力、裝甲的多功能重坦。
虎王——誰說我是TD?
要說二戰中最大名鼎鼎的坦克,那就一定是虎式坦克了,而“虎王”正式虎式坦克的升級版,肯定要比前者更加厲害了。首先正面裝甲換成了150mm的傾斜裝甲,而不再是一味追求美感的垂直裝甲,防護能力上升了一個等級。火力方面一門9級的262.5px口徑炮也是達到了8級HT的標準水平,雖然單發傷害差一些,但是貴在精準。需要提醒的是,虎王坦克的白板期相對比較長,需要不斷積累經驗才能得到其“完全體”。
埃米爾Ⅰ——犁地連發炮臉還最硬
受法國AMX 13系列啟發而設計的重型坦克,正面大硬臉基本能夠防御8、9級車和部分10級車的銀幣彈,還有略微變態的額12°俯角,讓它成為同級最牛的賣頭車沒有之一。同時需要一提的是它還有一桿4連發的彈夾炮,瞬間可以造成1280的爆發傷害,運氣好的話可以穩帶走一個同級別的MT,但是此炮據說散布和火控比較一般,所以更適合近戰纏斗,而不是500m外打黑槍。
120噸Ⅴ型——8級坦克最高傷害
1700的生命值,加上200mm的前裝甲提供了不俗的防御能力,同級別的中坦和輕坦有大幾率打不穿,這輛車的玩法和同線的前幾輛重坦是基本相同的,由于差勁的機動性(極速21km/h)決定它更適合近距離卡點硬鋼而不是打游擊,好在一門375px炮打HE彈傷害還是不俗的
在炮塔朝著兩側的時候還有不錯的俯角可以充分利用地形優勢,但是這輛車有一個致命的缺點就是:目標太大極易被火炮照顧,所以加裝一個內襯是不錯的選擇。
VK 10001(P)“猛犸”——老鼠親弟弟
作為同級車“虎王”的親兄弟來說,這輛車顯然更“重坦”一些。200mm前臉和帶有角度的側裝甲,還有看上去酷似鼠式的黑科技造型,讓他獲得了不俗的防御能力,近戰擺角度更是讓很多高等級車都拿它沒辦法,完全體的128mm炮傷害也達到了440,屬于重坦中比較高的了(虎王已哭暈在廁所)。當然了,厚重的裝甲和大口徑火炮也讓這輛車喪失了靈活移動的能力,最高速度20基本只能用爬來形容,在游戲中被點亮之后要注意走位躲避火炮的轟炸。
卡那封——不是卡那瘋!
230的單發均傷看似比較雞肋,但是5秒一發是什么效果呢?鐺鐺鐺鐺鐺...敵人的裝甲被摧毀了!
這輛Y系重坦并不是抗線型也不是沖鋒型的,而是支援型重坦。沒有什么特別突出的優點也可以換一句話說就是:什么都能干,10°俯角可以輕松適應各種地形,優秀的炮控說打哪就打哪,跟在自己家中坦后面提供持續的火力支援又有何不可呢?而且即將在幾天后更新的新版本中這條線的10級車得到了大幅加強,挑戰最強重坦不是夢!
T32——不慫就是干!
美系中坦一向以優秀的炮塔防護也就是“鐵頭”著稱,這輛車也不例外。30-35km的行駛速度中坦能去的地方它基本也都能去,只要在對射的時候藏好“襠部”還是能獲得一定優勢的,但是由于它的105mm主炮只有可憐的198mm穿深,所以導致在遇到對方重坦的時候很難擊穿造成有效傷害,這個時候應該迅速撤退或尋求隊友的幫助避免被對方強吃。
110(IS-2U)——我有斜面裝甲你先別打
最后介紹的當然是我大C系的國產重坦--110,不得不說這輛坦克的外形設計很炫酷,一個夸張的大尖臉箭簇裝甲,整體坦克寬度偏窄使他具有了更靈活的戰場移動能力,一根看起來很長的100mm主炮雖然單發傷害320略顯不足,但是依然有著不錯的精度和良好的射速。
雖然前裝甲的角度很大但是厚度有限,導致實戰中110更適合中遠距離作戰而不是近距離的換血。