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          智勇大沖關(guān) 英魂之刃口袋版RPG模式詳解

          2017-11-23 12:21:39來源:游戲狗整理編輯:阿熳

          《英魂之刃口袋版》最近在體驗服更新了RPG模式,在緊張的對戰(zhàn)之余,我們又有了新的娛樂方式。RPG模式和游戲本身的MOBA模式是完全獨立的另一個系統(tǒng),雖然用的都是游戲自身的英雄,但是整個養(yǎng)成體系和獲取途徑都是不一樣的。目前體驗服只開放了部分玩法,讓我?guī)ьI(lǐng)大家一起來看看吧!

          【模式介紹】

          在體驗服主界面的右側(cè)菜單欄第四個可以找到RPG模式的入口,進入之后會出現(xiàn)一個新的世界窗口,主界面上可以看到一些玩法的入口,分別是:野外戰(zhàn)場、巔峰競技場、星座試煉、英魂祭壇、排行榜、冒險之旅。目前體驗服開放的三大模式是星座試煉、英魂祭壇和冒險之旅,下面為大家介紹下這三個游戲模式的具體玩法。

          【英魂祭壇】

          英魂祭壇實際上就是一個抽英雄的地方,不過抽英雄的材料都可以通過冒險模式獲取,不用點券抽英雄的方式顯得十分人性化,英雄抽獎分為水晶抽獎和魔石抽獎兩種抽獎方式,魔石抽獎可以五連抽,有一定的折扣。每日有5次免費的水晶抽獎機會和1次免費的魔石抽獎機會(魔石抽獎高星英雄獲取概率要高一些)。英魂祭壇抽的英雄僅限于RPG模式使用,和主游戲moba模式不互通。

          簡單來說,魔石抽獎是最好的獲取英雄的途徑,抽取的英雄星級從1星到5星不等,星級越高戰(zhàn)斗力越強。目前已知的能抽到5星的英雄只有趙云一個,如果抽到重復(fù)的英雄,可以變成同英雄的強化材料以助于英雄成長。

          【星座試煉】

          星座試煉是目前開放的內(nèi)容中唯一的真實匹配玩法,在自己搭配好陣容之后和其他四個真實玩家一起刷副本,副本的關(guān)卡和boss是以12星座為主題的,每個星座的boss關(guān)卡擁有不同的玩法和技能。副本每天只能刷兩次,順利通關(guān)的話會獲得各種品質(zhì)的經(jīng)驗藥水和魔石獎勵,用來提升英雄的等級和抽英雄那是極好的,星座試煉是目前開放模式中可以免費獲取魔石的地方。

          【冒險之旅】

          冒險之旅里面的內(nèi)容就是RPG模式的主要玩法啦,游戲里面以章節(jié)劃分關(guān)卡,每個章節(jié)有6個小關(guān)同時每個關(guān)卡都分為普通、精英和地獄三種不同難度,越往后難度越大,不過難度高的關(guān)卡可以獲取的材料比普通關(guān)卡要好。

          1.每個關(guān)卡分為三個星級,星級完成條件在關(guān)卡內(nèi)容的上方顯示,每完成一個獲得一顆星星,全部完成可以達成三星滿星通關(guān)。進入關(guān)卡后任務(wù)會顯示在屏幕左上角,任務(wù)完成之后任務(wù)條會變成綠色。

          2.關(guān)卡通關(guān)會獲得相應(yīng)的獎勵,獎勵內(nèi)容有:裝備、材料、道具三種類型,可以用來強化英雄或裝備提升戰(zhàn)力。

          3.闖關(guān)之前可以選擇自己的闖關(guān)陣容,挑選三個英雄出戰(zhàn),但是玩家同時只能操控一個英雄,另外兩個會自動跟隨并輸出敵人。英雄如果被擊殺一段時間之后會復(fù)活,但是如果在復(fù)活期間三個英雄全部死亡的話則通關(guān)失敗。

          4.闖關(guān)會消耗體力值,體力值可隨時間慢慢增加,但是最高只有120點。每一關(guān)需要消耗6~9點的體力,也就是120點的滿體力,短時間內(nèi)最多只能刷20次冒險關(guān)卡。

          5.使用掃蕩卷可以快速跳過游戲過程直接勝利并獲得獎勵,不過體驗服暫時還未開放掃蕩功能。

          6.按照目前測試環(huán)境來看,冒險關(guān)卡比較簡單,但是想要完成全三星通關(guān)也并非易事,對玩家的操作和意識有一定要求,特別是里面一些限定時間的關(guān)卡,考驗玩家的英雄選擇和實戰(zhàn)操作。

          7.進入關(guān)卡之后可以選擇手動操作、自動操作,也可以暫停游戲。

          8.普通難度三星解鎖的關(guān)卡才會開放精英模式,同理地獄模式的開啟條件也是一樣。

          【英雄培養(yǎng)】

          上面的英雄祭壇里面提到了英雄的獲取途徑,但是RPG模式里面的英雄可不是抽到就完事了,英雄的培養(yǎng)也是里面非常重要的玩法。英雄強化的方式主要就是配裝和英雄自身養(yǎng)成,主要強化方式如下:

          1.英雄配裝:給英雄裝備適合且品質(zhì)越高的裝備戰(zhàn)斗力越強,裝備位置需要靠等級解鎖,10級解鎖所有裝備位。在配裝這塊,英雄下方有自動裝備和裝備互換按鈕,可以快速換裝。

          2.英雄升級:使用經(jīng)驗藥水和冒險關(guān)卡戰(zhàn)斗可以提升英雄等級,不過英雄等級上限不會超過玩家的冒險等級,冒險等級和主系統(tǒng)的moba等級不是一樣的。

          3.英雄強化:通過消耗同星級同英雄且強化數(shù)小于當(dāng)前英雄的可以作為材料強化選中的英雄,可以提升英雄的品質(zhì)。

          4.技能升級:通過消耗技能點,可以升級英雄的四個技能,不過當(dāng)前體驗服暫未開放技能升級系統(tǒng)。

          【裝備培養(yǎng)】

          裝備是英雄戰(zhàn)斗力重要的提升因素,裝備分為不同的等級、品質(zhì)和星級。等級越高、品質(zhì)越好的裝備加成屬性就越高,給英雄提供的屬性加成和戰(zhàn)斗力加成也就越高,目前裝備提升的方式主要分為:

          1.裝備強化:利用從冒險關(guān)卡里面獲取的水晶、各種金屬錠、黑曜石等材料強化選中的裝備。

          2.裝備升星:和英雄升星一樣,用同種裝備作為材料升星選中裝備,不過現(xiàn)在貌似只能在英雄裝備之后才能強化,倉庫和其他地方?jīng)]發(fā)現(xiàn)強化入口。

          3.符文鑲嵌:暫未開放,預(yù)計應(yīng)該是從關(guān)卡中獲取符文材料,鑲嵌到對應(yīng)的裝備中。

          【總結(jié)】

          《英魂之刃口袋版》已開放的RPG模式內(nèi)容基本已經(jīng)給大家介紹完畢了,總得來說這個模式還處于測試階段,大家可以通過客服反饋BUG和建議。不過也可以看出來玩法很多樣,適合緊張的實時對戰(zhàn)之余用來休閑消遣。

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