地下城堡2裝備特效說明攻略第二彈。基于里面的測試推論都屬于個人意見,如果有不對的,大家可以指出來,后續如果有新發現的話,再補充,如果對這些攻略有什么不滿的話,咬我啊,開個玩笑,主要剛才字數限制打亂了思路,想了半天才想起來想寫啥的,有點煩。下面我們一起來看一下地下城堡2裝備特效說明攻略第二彈。
4、裝備特效的觸發是按照一定順序來觸發的,因為在上一條測試中,瘟疫杖觸發特效的幾率要遠大于祭祀之衣和元素指環,祭祀之衣觸發幾率要大于元素指環,而凌冽大概100次左右才觸發一次,個人推測,應該是優先觸發武器特效,如果武器特效觸發,那么其他特效就不會觸發了,如果武器沒觸發特效,然后開始觸發衣服的特效,如果衣服也沒觸發,才開始觸發飾品特效,而飾品的話,因為我現在披風之類的都沒有,測試不了,個人感覺應該是優先觸發幾率高的,這才使得凌冽的觸發幾率很低,至于相同幾率的話,由于裝備缺的太多,測試不了,以后補充吧。
5、如果是dot或者buff之類的特效,在生效期間再次觸發,那么會覆蓋前一次的特效,不會疊加或者增加持續時間,測試的東西為雙元素指環,另外名稱相同的,但是不同裝備特效觸發的dot也會覆蓋,目前受限于裝備,只測試了瘟疫項鏈和瘟疫杖,這個測試真的夠惡心,要在瘟疫項鏈觸發特效的期間觸發瘟疫杖的特效,我有句mmp不知當講不當講,概率真他喵小,怪還不扛揍,我是拿墓葬boss實驗的,騎士帶瘟疫項鏈,帶了個只有瘟疫杖的1星法師。
6、特效不會被反擊,dot之類的傷害不會被戰士反擊,這個就不說了,說的主要是影刀,湮滅,這類概率造成傷害的裝備,測試地方依然是墓葬boss,在兩個戰士開反擊以后,刺客影刀特效觸發,依然只有2技能的反擊傷害,特效的反擊傷害并沒有出現,個人猜測反擊應該是針對傷害來源的,裝備特效的傷害來源應該是算作裝備的,所以反擊會無效。