重要的橋梁向來(lái)都是兵家必爭(zhēng)之地,在《終結(jié)者2:審判日》里也是一樣,扼守住主要的橋梁通道,不但可以暢快的收取“過(guò)橋過(guò)路費(fèi)”,而且對(duì)自己的戰(zhàn)績(jī)也是一個(gè)質(zhì)的提升。通常組隊(duì)平均2.3個(gè)人頭,但是自從用了橋頭堡戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)飆升到5.2個(gè),成為升級(jí)的捷徑。
當(dāng)然想拿到更多的人頭就要冒著更多的風(fēng)險(xiǎn),風(fēng)投風(fēng)投,就是風(fēng)險(xiǎn)越大,回報(bào)就越大。所以最好的的橋頭打法莫過(guò)于布雷德城那個(gè)鋼筋混凝土的大橋了,寬闊的橋面更不利于隱藏和躲避,而橋頭的兩間房子更是“助紂為虐”的神地形。
對(duì)于橋頭堡戰(zhàn)術(shù),經(jīng)過(guò)不斷的測(cè)試,單人基本上是不可能的,雙人組難度是地獄級(jí),而四人排就會(huì)把難度降低到困難級(jí)。首先在布雷德城這塊大肥肉跳傘的玩家很多,初期時(shí)候扼守橋頭堡基本上得不到什么好處,盡量清理自己的后方,省的在最關(guān)鍵的時(shí)候有玩家過(guò)來(lái)摸了自己的屁股,還順便爆一下菊。
到了中期信號(hào)圈開(kāi)始慢慢縮小,但是布雷德城作為風(fēng)水寶地一般都會(huì)在在圏里面,這時(shí)候就到了最關(guān)鍵的時(shí)刻,找載具!當(dāng)然不是為了逃跑,而是為了“堵門(mén)”。相信很多玩家在其他游戲里都經(jīng)歷過(guò)這樣的事情,被人堵在屋里反復(fù)虐殺,只準(zhǔn)出不準(zhǔn)進(jìn),而我們恰恰相反,我們是只準(zhǔn)進(jìn)不準(zhǔn)出。人頭擊殺的越多,你的榮譽(yù)就提升的越快。把載具橫在大橋上一排,這里有個(gè)小技巧,一定要停在遠(yuǎn)離你橋頭堡陣地的一端,因?yàn)橛行┩婕視?huì)開(kāi)著藍(lán)色跑車(chē)加速“沖卡”不交路費(fèi),這是我們這些車(chē)匪橋霸不能允許的。如果停靠在己方這端,跑車(chē)上的老司機(jī)就有了更快的加速度,一旦沖卡成功后果不堪設(shè)想。
而如果遠(yuǎn)端就設(shè)置了路障,即使他沖卡成功,速度也會(huì)變慢,再加上現(xiàn)在載具血量有所減弱,可以立即把跑車(chē)處理成報(bào)廢車(chē)輛。然后車(chē)輛的殘骸很能繼續(xù)阻擋別的車(chē)輛前進(jìn)。剩下的就是交給瞄準(zhǔn)鏡和扣動(dòng)扳機(jī)了。
自從開(kāi)啟僵尸模式之后,橋頭堡戰(zhàn)術(shù)的效率更是有了明顯的提高,因?yàn)榻┦谒锸遣荒芄舻模m然他的速度比較快,但是在水里他依然是案板上的魚(yú),鍋里的肉。很多玩家會(huì)說(shuō)我會(huì)從其他地方游過(guò)去,拜托,都知道河流是個(gè)天然屏障,在水里漂浮的箱子還少嗎?而且越是到了后期,大家為了避免在信號(hào)圈外被系統(tǒng)收回,誰(shuí)不想趕緊找個(gè)載具迅速的進(jìn)入圈內(nèi)搶占先機(jī)呢?
也許這個(gè)戰(zhàn)術(shù)會(huì)隨著《終結(jié)者2:審判日》不斷的更新而落伍,可是我想告訴你的是:在游戲中升到王者可就不會(huì)在掉下來(lái)了呦!