夜影古瑟是光影對決中的男二,也是游戲中的熱門英雄。因為他有著不俗的機動性和爆發。收割人頭才是玩家們的最愛。那么怎么樣才能玩好這個英雄呢?下面小編給大家帶來自己的一些淺薄見解,希望對大家有所幫助。
一、英雄技能
被動技能:血影
被動:攻擊對敵人施加影之印記,根據印記層數,依次造成每秒20點持續魔法傷害(中毒) / 降低15%移動速度 / 減少2點護甲效果(破甲),可疊加三層,印記在兩秒后消失。
若印記已疊滿三層后繼續平a,以上三種效果將會一直持續。若印記消失后,再次觸發印記,以上三中效果將會再次出現。疊加兩層印記后的減速讓古瑟更粘人,疊加三層印記后,敵人破甲,這時古瑟就可以開始瘋狂輸出了,但是不要忘記在技能中a幾下,以免印記消失。
【圖中圈內的黃色條,就是控制效果的時間】
主動:清除周圍敵人的影之印記,每層造成相當于其最大生命值2%的魔法傷害(CD5s)
其實說實話這個主動沒有太大的卵用,造成的傷害也極小,但冷卻時間短,補刀和對付殘血有奇效。
<專精>
(1)絕殺– 攻擊持有3層印記的目標時,攻擊傷害提高25%
25%的傷害加成讓古瑟在單挑時有爆炸傷害,只要印記不斷,古瑟就可以一套秒人
(2)劫虐 – 同時施加持續傷害與減速,之后每層提高50%的傷害,不再施加破甲效果
雖然攻擊提高,但是去掉了破甲對付坦克還是有點費勁,對付脆皮傷害就爆炸了
(3)迅疾– 攻擊時提高自身8%移動速度,可疊加3次,持續4秒(機動性提高)
古瑟原本就持有短CD的位移,所以這個移速確實不大需要,但是如果你比較慫,這個專精還是很推薦的,逃跑時可以對路邊野怪a幾下增加移速,配合一技能誰也追不上
個人推薦絕殺,配合被動粘人傷害很高,在使用技能中穿插普攻可以造成巨大傷害,清兵也很快
如果你比較慫,可以用迅疾來讓你跑到飛起來
一技能:瞬影(CD8s)
沖刺對直線上的敵人造成125點物理傷害,每命中一個敵方英雄便提高自身16%攻擊速度,持續三秒,可疊加四次,可在三秒內使用兩次。
一技能讓古瑟變的十分粘人,而且善于逃跑,這段位移非常的大,可以穿過很厚的墻,如:
雖然光標現實中不到外墻,但實際都是可以穿過去的,記得貼墻穿,以免裝x失敗沒穿過去
在追殺敵方英雄時,保證命中率就可以加攻速,依靠攻速加成疊出減速被動,粘人能力max
<專精>
(1)影縫 – 對受到傷害的敵人造成定身,持續1.5秒(定身后可以保證大招命中率)
在逃跑 /放大時很有效,但定身時間并不是特別長,所以需要快速的操作
(2)噬影 –沖刺后的三次攻擊獲得25%攻擊吸血(生存能力加強,一邊攻擊一邊回血)
殘血逃跑時可以位移到野怪旁,回血后說不定有機會反殺哦
(3)影返 – 可在2段位移后的2.5秒內再次使用技能返回原點(十分猥瑣,團戰切入放大后返回)
可以在團戰/逃跑時秀一波操作,也可以用來躲避敵方技能,但要注意三段技能的時間,團戰切入敵方中央后若無法返回,脆皮的古瑟很容易被集火秒掉。
個人推薦影返和噬影,影返的三段位移可以迷惑敵人,誒我過來了,誒我又過來了,誒再見我回去了..需要非常注意位移的cd,第二段位移后的2.5秒其實并不長,要是沒有及時回去,被抓,就慘了
噬影的回血加強了古瑟的生存能力,再來一技能cd短,可以不停的回血
如果你想秀操作猥瑣一番,用影返吧,打的很爽的,如果你想穩一點那么就用噬影or影縫
*冷卻時間是包括在使用技能的時候的,比如先點一段位移,過兩秒再點位移,冷卻就只剩6秒了
二技能:影牙(CD10s)
對周圍敵人200點物理傷害并施加1層影之印記,該技能造成傷害的50%轉化為自身護盾,持續五秒。古瑟作為一個脆皮,二技能的護盾為古瑟提供了一定的續航性。
<專精>
(1)殘影 – 使用技能2秒后,再次對周圍敵人造成65%的傷害(粘人 / 對付殘血有奇效)
清兵 / 野時速度更快,跟別人單挑時會多一次傷害
(2)影護 – 生命值低于30%時,轉化的護盾提高50%(生存提高)
經測試,后期時,古瑟的護盾只能抵擋兩次小野怪普攻 / 半個塔傷,所以影護的護盾提高還是比較有效的,可以無傷刷野,也可以抵擋一次小技能傷害
(3)輕裝 – 傷害范圍提高25%,如果至少命中一個敵人,3秒內的下次攻擊可突向目標
范圍提高,命中率也高了再來可以突向目標,配合一技能,想不粘人都難
個人推薦輕裝和影護,輕裝的粘人效果強,范圍也提高了,而影護的護盾在殘血逃跑時很有效
奧義·永絕夕(CD28s)
同時擲出18把匕首在1.2秒后瞄準周圍敵人射擊,每一把匕首造成100點物理傷害,同一目標最多受到六次匕首射擊。
古瑟的大招并不是特別強勢,因為有范圍限制,敵方英雄可以很容易的逃出范圍,如果敵方英雄乖乖站在那里不動,會一次性受到600點物理傷害。只要古瑟在合適的時機切入,傷害還是十分可觀的。
<專精>
(1)荒蕪 – 使用技能會重置血影的冷卻時間,同時大招每次傷害都會施加1層印記
血影的冷卻時間只有5秒,看起來這個專精沒什么用,其實他的控制效果很強。施加2層印記時的減速可以讓敵方不那么快的逃脫大招范圍,加上血影的印記傷害,可以很快秒人
(2)影之泯滅– 使用技能后隱身3秒,下次攻擊可以瞬間打出3次攻擊傷害
隱身提高生存能力,同時有一個攻擊加成。在釋放大招后隱身,可以很快的沖向逃出大招范圍的殘血敵人,利用攻擊加成秒人。
個人推薦影之泯滅,不僅生存能力強了還有攻擊加成
二、專精搭配
技能的專精也要講究,互相補給才能達到超神效果。這些需要自己探索,達到自己想要的效果。
下面是一個小例子,控制古瑟的專精選擇… 當然如果你已經知道自己的專精走向,下面跳過…
被動:絕殺(敵人三層印記時傷害提高25%)
一技能:影縫(定身1.5秒)
二技能:殘影(使用技能2秒后再次造成65%傷害)
大招:荒蕪(大招每次傷害施加一層印記)
現在我們來總結一下。
首先使用一技能接近敵人的同時開2技能,其中穿插普攻讓敵人減速,再次使用一技能將敵人定身的同時施展大招,其中可以施幾個血影。
那么當敵人定身的這個時候,他所受到的傷害有:大招的6次攻擊,二技能的65%傷害,血影的主動這套專精收脆皮嘩啦啦的,但是這樣的專精生存能力低,機動性也低。
總之專精還是要看個人想法和操作手感的~
三、英雄定位
綜上所述,可以看出古瑟是一個高機動性的突擊/切入型刺客,一套技能跑的那種,是個中后期英雄。
四、技能/團戰思路
要注意的是,在技能中穿插普攻達到被動減速效果,配合一技能可以無限粘人,加上血影的主動來耗敵人的血量,在敵方減速時預判走位開大招。
*粘人時不要一下子把一技能的兩段位移都交出去,根據敵方走位判斷什么時候位移
加點推薦– 開局先點2,主1副被動和2,大招后期再出專精
順序:2,1,被動,1,大,2,1,被動,被動點出專精,1點出專精,2, 2點出專精,大點出專精
開局時,先去下野區把buff給拿了,然后就使勁刷野發育,到處游走,一技能配合被動瘋狂gank,但要小心前期不要太浪小心被抓
團戰時,切勿先手,等敵方技能放的差不多了,或者等控制技能都丟出去后,尋找時機從側面切入,一段位移到團戰區域,二技能,再一段位移,再開大。如果有殘血,配合專精影之泯滅的隱身和攻擊加成去打人,一旦情況不對馬上一技能回去,專精影之泯滅的隱身同時可以逃跑用。
天賦方面就用專屬天賦就可以了,如果對面控制英雄少,可以把疾風之翼換成幻影之翼
五、精靈推薦
推薦風系精靈貝基,移速加成可以讓古瑟逃得更快/抓人更快,快速切掉敵方后排后逃脫
天賦推薦翱翔,攻速加成讓被動疊的更快,清野速度up
推薦力系精靈艾力,攻擊加成同時可以擊飛敵人,防止敵方逃脫,后期秒一切脆皮
天賦推薦蠻力沖撞,額外傷害打人更痛 /踐踏,攻速提升被動疊的更快
推薦水系精靈一條,咸魚可以減速敵方英雄,逃跑用的同時也可以讓古瑟變的更粘人
天賦推薦腐蝕泡泡,降低敵人雙抗時可以輸出 / 粘性泡泡,普攻+被動讓敵人更加減速
土系精靈咕嚕也可以做一個選項,但并不是很推薦。
六、英雄弱點
沒有英雄是無敵的,古瑟的最大缺點就是比較脆,要是不小心被狠抓很容易就嗝屁了。
如果敵方有古瑟,那么你要做的就是盡量防止他過度發育,他發育起來那可是很可怕的。時刻注意他的放招,一旦放大招了就盡量離得越遠越好。
因為古瑟很粘人,所以殘血時不要跟他碰,他不僅逃得快攻擊還高,如果有吸血那你就玩完了。
如果你是個脆皮,盡量不要跟他親密接觸,不然很容易被秒,盡量遠程輸出,因為古瑟很脆,你們兩三個人集火他,他就會嗝屁。