光影對決的四方亂斗是非常有趣的地圖,那么在四方亂斗中用什么英雄更為強力呢。接下來小編就為大家推薦賽文在四方亂斗中的玩法心得,希望對大家有所幫助。
這里就簡單說一下,主要是給萌新了解一下用的。由于四方亂斗是個英雄非常雜亂,節奏非常快的模式,擁有AOE技能的英雄算是這個模式的優勢。賽文就是其中的一個。
先說說這個被動(就當它是被動好了),由于賽文沒有位移,一旦被刺客切,很容易就掛了,這個技能可以保命,雖然我不知道每升一級就只加0.2秒的時間有什么用……(可能是我太小看這零點幾秒吧)
推薦不升這個技能,等后期再升
然后就是這個技能的加強
四方里的話我推薦用優等生或者電擊,優等生的話,如果團戰夠激烈,這個無敵技能不斷刷新冷卻,基本上四五秒就能用一次,很實惠,電擊的話就最好就做好死的打算吧,既然能在一點幾秒內受到三次傷害,那肯定是一波人圍過來了,電擊可以在自己劣勢的情況下創造一個反殺的機會,善用的話可以反殺對面180血,讓隊友收割,不過還是得做好犧牲的準備的……
然后是一技能
電球的飛行速度很慢,但傷害很高,因為是四方,所以加強的話絕對是力推電流,能在打團時在很遠的地方輸出,也能一炸一大片(我記得這是aoe傷害吧……別打臉)
二技能雷狩
在范圍內向一名敵人發出電流,可以彈兩次,也就是一共可以打三個人,這是美滋滋的,傷害前期不高,后期還算可觀,加強的話推薦靜電,因為四方里基本都是團戰,只有一個人的幾率不高,哪怕真只打到了一個,價值也遠遠沒靜電高,那個加血的,基本可以忽略不計了,當然按個人興趣來
最后是大招
超電磁炮
向指定方向連續射出電磁炮,期間可以移動,但釋放方向不能改變,在釋放過程中也不能用其他技能,能不能自行打斷我就不知道了,之前沒試過
加強的話兩種都可以,手殘黨的話推薦點副炮,因為范圍大了整整一倍,瞄的準的同學可以點引爆,賽文大招傷害本來就疼,這個加傷會更疼
我是喜歡點副炮的,因為可以打到更多的人,在四方里價值很高
技巧
賽文如果被一兩個人追,在有大招的情況下,是萬全可以反殺的,賽文大招有移動速度加成,不是突進技能根本追不到你,如果能追到的話,在跑的途中先用點球消耗,再用二技能減速,接無敵加大招,可以在釋放大招的前一點幾秒處于無敵,撐過兩秒,對面也基本沒了,當然這是幸運的情況,遇到暴力的改跑不掉還是跑不掉的
然后講一個imba的
被動的優等生加強,每命中敵方英雄時減少兩秒的冷卻。這個冷卻不只是被動這一個技能,其他技能都可以減少冷卻,包括大招。
還有這個命中敵方英雄,指的是命中的個數,命中一個減兩秒,兩個就減四秒,以此類推,下面,就是賽文四方里最IMBA的地方
大招的冷卻是45秒,大招應該有五段,(應該啊應該,真的記不得了)每0.5秒一段,共2.5秒
大招在釋放的時候就會進入冷卻,也就是說
在優等生的前提下釋放大招
假如大招能命中5個人,在四方里,打團的時候命中五個很簡單
大招五段,每一段哪怕命中一個人都能減少2秒,那么五段五個人,那就是5x5x2=50秒
直接刷新大招冷卻
這么說可能有些不真實,那我按少一點的人算
三個人
每一段都能命中三個人 5x3x2=30秒
放完大招后再扔個一技能和二技能,假設電球也能命中三個人,3x2=6秒,二技能本來就能打中三個3x2也是6秒
30+6+6=42秒,加上大招2.5秒的釋放時間,44.5秒
也是直接刷新大招
只能用「可怕至極」來形容了
當然要在自保的前提下
這就是賽文四方強的地方
(真的,這種大招連續放的快感我是體驗過得,真的很爽)
下面是幾個要注意的地方
四方亂斗靠的是分數才能贏,分數好像就是殺人來著
賽文的無敵不要亂用,不要主動開團。
不要在有位移的刺客或戰士面前晃來晃去
更不要為了放個二技能去和別人貼臉
賽文在四方里要猥瑣猥瑣再猥瑣
活下來才是第一,殺人第二
(下面是幾個推薦陣容,適合開黑用)
阿爾敖戰斯賽文,二保一戰術
前期不浪猥瑣好,后期團戰混人頭
英佩莉茲雅娜賽文,瘋狂續秒戰術
魔女開完大就跑,讓賽文輸出,雅娜奶好魔女,防止死了
只要配合的好,絕對是搶人頭的好陣容
總之只要是有控的英雄都能和賽文配合,具體的騷套路還是要自己去挖掘的