在亂世王者常年的戰爭,每次下線都要好好部署一番,免戰牌不斷開啟,都是因為資源的問題。若是資源足夠的多,恢復傷兵也是時間問題。有一些發展派的主城升級會比戰爭派的快,戰爭派結怨較多,有時候到了夜晚或者殺敵活動的時候,到處都開啟著免戰牌,讓戰爭派無從掠奪。
在掠奪過一段時間后,再去掠奪發現有一些玩家已經沒在玩了剩下一座空城,有在繼續玩的基本都是高戰玩家,頻繁的戰爭只有消耗資源,導致主城的建設沒有進展。而在這時發展系的玩家已經悄悄的升級了科技和主城等級。
發展系的資源來源主要靠城內資源的生產部,內城建筑分布為十個伐木場,農田六個,六個,五個寶石礦,二個征兵處,二個醫館。轉化為發展系后醫館和征兵處的使用頻率會大幅度降低,基本處于閑置狀態,建造資源田可以直接形成高收益,軍隊兵少消耗的糧食也相對減少,可以省下更多糧食用于升級建筑和研究科技。
水車的委任武將荀彧是最佳人選,荀彧自帶高級開墾技能,對資源的增產有著高額的加成,在副將的搭配上,可以搭配一個藍色將領楊修或者陳宮,荀彧這個武將對于發展系來說要精心培養,在武將技能上選擇伐木專精,煉鐵專精,寶石專精。藍色武將則學習農耕專精,伐木專精,煉鐵專精。
神獸上大力培養白澤,白澤是發展系必備的神獸,針對城內的所有資源生產都有加成,對外采集也有高額加成,在科研研究速度上和建筑升速度上有加成。
在軍隊上,留下一支每天可以打野怪和據點的精英部隊,其余的為運糧車,主要用于超級礦或者野外采集。醫館建筑升級和科技的研究再加上委任醫館的武將學習醫館管理技能,讓醫館足以容納下一支軍隊。
發展系的目的在于升級快速主城等級和科技,基礎建設做好了,即使被破城也可以把損失降到最低,醫館容量之內的傷兵不會死,用于治療的資源也不會消耗太多,很快能恢復。需要注意的是每天獲得的大量資源的使用,用于升級科技,建筑的升級,多于的可以在云游商人處置換,部分藏于聯盟的倉庫之中。
總結:自己的主城的等級跟上,科技也跟上,整體的實力不會太低,被人攻擊之后的恢復速度也會比較快。避免不必要的戰爭,專心的拉資源,生產資源就可以快速的升級主城。