在亂世王者當中,車兵(運糧車,攻城車)一直以來都只是用于當做采集兵種,辛勤勞作,采集各種資源,很少作為戰斗兵種進行培養,特別是攻城車,原本屬于戰斗兵種攻城車兵,因攻擊力不高,沒有對應武將培養加成,在戰斗中處于部隊前排,防御屬性低下(圖2為例:7級攻城車,攻:34 血:26 防:49 對比前排盾兵屬性相差很多),往往是造成戰損最多的兵種。
如何才能將原本為戰斗兵種的攻城車發揮戰斗作用呢?做到閑時為農,戰時為兵,哪里需要就到哪里。
我們先看一份戰報:攻城車在城內時遭受到對手攻打城池,常規的槍盾部隊硬碰硬,武將相同張飛關羽對對碰,進攻方武將關羽高一個星級等級,而戰斗結果是防守勝利。
細看戰損詳細數據,作為防守前排部隊(圖4為例)8級盾兵和7級攻城車總數5.9萬,在遭受到對手進攻時,比較容易受傷的7級攻城車受傷比例和8級盾兵相比還低一點,7級攻城車數量26608,受傷12324,消滅敵兵433;8級盾兵數量32748,受傷20034,消滅敵兵950(有武將加成作用:關羽固有技能盾兵暴擊,神獸白虎加防御作用),進攻方還有著一定的武將等級壓制(關羽),兵種等級壓制(10級盾兵壓制8級盾兵)作用。
作為比較容易受傷的車兵,是怎樣在戰斗中做到如此低的戰損呢?這就不得不說到很多君主忽略的一項:兵法科技里面車兵科技的研究學習。
圖5為例:在兵法科技里面,車兵科技研究和其他兵種一樣有著攻擊(攻城術,中級攻城術,高級攻城術),防御(裝甲,中級裝甲,高級裝甲),生命(車兵體魄,中級車兵體魄,高級車兵體魄)三項研究。
從圖5中不難看出,當前車兵科技研究以達到高級攻城術3級,車兵綜合屬性攻擊+11%(攻城術3級+3%,中級攻城術5級+5%,高級攻城術3級+3%)防御+8%(裝甲3級+3%,中級裝甲5級+5%)生命+8%(車兵體魄3級+3%,中級車兵體魄5級+5%)。
車兵在武將沒有多余的技能槽學習車兵技能情況下,只能通過太史院科技進行科技研究增加屬性,閑時采集,戰時可和盾兵一起抵擋前排傷害。