大壩是一條道具賽中才有的賽道,賽道難度一星,全程較長(zhǎng)僅有一圈。大壩中的彎道都比較緩和易于通過,單人行駛時(shí)難度較低。不過由于此賽道為道具模式專有,車手們?cè)谫惖乐械囊恍┑匦问艿狡渌囀值牡谰呋蛘咦矒舾蓴_時(shí),非常容易失誤。下面就一起來看看賽道大壩中的難點(diǎn)地形該如何應(yīng)對(duì)吧!
【一、賽道缺口難點(diǎn)解析】
大壩中的彎道雖然容易通過,但有不少彎道外側(cè)都不設(shè)任何防護(hù),車手們?nèi)绻茣r(shí)判斷失誤,或者受到道具攻擊,比如踩到香蕉皮,賽車打滑方向不受控制,又或者被墨汁干擾視線導(dǎo)致賽車從缺口飛出,就會(huì)跌落深淵并重新復(fù)位,非常浪費(fèi)時(shí)間。好在彎道都比較寬和,在漂移時(shí)出現(xiàn)失誤的幾率比較小。
要想在道具賽中領(lǐng)先,就不免會(huì)受到后方多名車手們的輪番攻擊,而賽道中無防護(hù)的彎道又比較多,因此失誤非常容易發(fā)生。建議車手們?cè)谕ㄟ^這類彎道時(shí),使用漂移軌跡更貼近賽道內(nèi)側(cè)的甩尾漂移,這樣即便被對(duì)手干擾,也還有挽回失誤的機(jī)會(huì)。另外道具欄里保留一個(gè)護(hù)盾也是不錯(cuò)的選擇,在過此類彎道時(shí),只需釋放護(hù)盾就能防御對(duì)手攻擊輕松通過了。
【二、狹窄路段難點(diǎn)解析】
賽道中有一處非常狹窄的路段,本來車手們小心行駛就可以輕松通過,但是在六人比賽中,經(jīng)常與對(duì)手爭(zhēng)搶賽道產(chǎn)生碰撞摩擦,這時(shí)就很容易被對(duì)手?jǐn)D到墻壁上,導(dǎo)致賽車持續(xù)減速。這樣不僅對(duì)車速有很大影響,同時(shí)也會(huì)被后方車手撞擊產(chǎn)生二次失誤。
除非車手們與對(duì)手的距離相差很遠(yuǎn),否則單靠行駛技巧根本無法避免狹窄路段所面臨的難點(diǎn)。那么在面臨賽車擁堵無法通過的情況,就只有使用道具來開路了。建議車手們?cè)讵M窄路段前,保留飛碟、酷比、閃電等攻擊道具。在進(jìn)入狹窄道路前釋放,干擾對(duì)手速度搶先通過這段賽道。
【總結(jié)】
賽道大壩中的難點(diǎn)地形正常行駛通過并不難,不過在這些地形上受到道具干擾就容易發(fā)生失誤。因?yàn)橘惖辣容^簡(jiǎn)單,賽車技巧的發(fā)揮空間很小。因此車手們要學(xué)會(huì)保留對(duì)應(yīng)道具,這樣才能巧妙借助道具作用通過難點(diǎn)地形。