大壩是一條道具賽中才有的賽道,賽道難度一星,全程較長僅有一圈。大壩中的彎道都比較緩和易于通過,單人行駛時難度較低。不過由于此賽道為道具模式專有,車手們在賽道中的一些地形受到其他車手的道具或者撞擊干擾時,非常容易失誤。下面就一起來看看賽道大壩中的難點地形該如何應對吧!
【一、賽道缺口難點解析】
大壩中的彎道雖然容易通過,但有不少彎道外側都不設任何防護,車手們如果漂移時判斷失誤,或者受到道具攻擊,比如踩到香蕉皮,賽車打滑方向不受控制,又或者被墨汁干擾視線導致賽車從缺口飛出,就會跌落深淵并重新復位,非常浪費時間。好在彎道都比較寬和,在漂移時出現(xiàn)失誤的幾率比較小。
要想在道具賽中領先,就不免會受到后方多名車手們的輪番攻擊,而賽道中無防護的彎道又比較多,因此失誤非常容易發(fā)生。建議車手們在通過這類彎道時,使用漂移軌跡更貼近賽道內側的甩尾漂移,這樣即便被對手干擾,也還有挽回失誤的機會。另外道具欄里保留一個護盾也是不錯的選擇,在過此類彎道時,只需釋放護盾就能防御對手攻擊輕松通過了。
【二、狹窄路段難點解析】
賽道中有一處非常狹窄的路段,本來車手們小心行駛就可以輕松通過,但是在六人比賽中,經常與對手爭搶賽道產生碰撞摩擦,這時就很容易被對手擠到墻壁上,導致賽車持續(xù)減速。這樣不僅對車速有很大影響,同時也會被后方車手撞擊產生二次失誤。
除非車手們與對手的距離相差很遠,否則單靠行駛技巧根本無法避免狹窄路段所面臨的難點。那么在面臨賽車擁堵無法通過的情況,就只有使用道具來開路了。建議車手們在狹窄路段前,保留飛碟、酷比、閃電等攻擊道具。在進入狹窄道路前釋放,干擾對手速度搶先通過這段賽道。
【總結】
賽道大壩中的難點地形正常行駛通過并不難,不過在這些地形上受到道具干擾就容易發(fā)生失誤。因為賽道比較簡單,賽車技巧的發(fā)揮空間很小。因此車手們要學會保留對應道具,這樣才能巧妙借助道具作用通過難點地形。