修羅亂斗為單人PVP玩法,主要產出榮譽、門派貢獻、門派積分。
活動開啟后,系統隨機匹配玩家進行1v1對決。從第二次勝利開始計算連殺次數,連殺次數越多,單次獲得榮譽越多。失敗后終結連殺,終結別人連殺可獲得對方當前連殺獎勵。修羅亂斗中,御靈血量不恢復,直致全部戰死。失敗后御靈血量回滿,重新進入戰斗。
戰前可使用戰神鼓和元寶進行鼓舞,每次鼓舞提高10%攻擊與血量,最多提高50%。
活動結束后以門派為單位計算門派積分排名,每周日郵件發放排行獎勵,只有每周參與30場對決以上的玩家才能獲得獎勵。