元氣騎士天賦解析你們知道嗎?元氣騎士天賦是目前游戲中上線的一個技能。那么天賦又有什么與眾不同呢?今天小編就跟大家分享下天賦種類解析以及天賦具體講解,希望能夠幫助到大家。
天賦的分類:
功能天賦:蓄力縮短,激光加粗,散彈增加,反彈子彈,藥水增效,暴擊穿透,增強寵物。
輔助天賦:高優先級:藍盾,精準暴擊,血量增加,綠盾,火盾。低優先級:商店打折,打箱子掉血瓶,紫盾,吸血,擊殺回藍,破甲釋放沖擊波,子彈減速,通關獲得更多的藍幣。
注:功能型具有較強的針對性
輔助型則應用的比較廣泛
各天賦介紹
功能天賦:
蓄力縮短:縮短弓,類蓄力炮類武器的原蓄力時間的?%
激光加粗:加大激光子彈體積增加與敵人接觸的面積。點射激光武器可以提高一點傷。但過大的激光會擋住敵人的子彈影響視野,提高走位的難度。
散彈增加:增加散彈槍射出的子彈(增加具體子彈數量按不同槍型來定),但會提高某些散彈武器的耗藍量
反彈子彈:讓近戰武器的揮砍動作可以反彈子彈。,手刀也受此天賦影響。
(冷知識:敵人的近戰兵也能反彈敵人射出的子彈)
藥水增效:小血瓶可回4點血,大血瓶可回6點血,小藍瓶可回120點藍,大藍瓶可回180點藍。
暴擊穿透:暴擊后的子彈可以穿過敵人。
彈射武器暴擊可以打出4倍的傷害
增強寵物:增強寵物即隨從(寵物傷害從5點轉為8點)
輔助天賦:
藍盾:護甲破壞時不受到額外傷害。
咧:一個人物6血4甲,即將受到5點傷害
若無藍盾該人物剩余5血0甲
若有藍盾該人物剩余6血0甲
精準暴擊:增加暴擊率和精準度(降低偏離值10點若偏離值低于10點那么剩余的點數將用于提升暴擊值)增加散彈槍子彈的凝聚力。
血量增加:在基礎血量上增加4點血量上限
綠盾:免疫毒氣傷害,提高中毒對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
火盾:減少爆炸所造成的傷害,免疫火焰傷害(包括火山地形的熔巖)提高火焰對敵人的傷害(1點/s轉為2點/s)
商店打折:所有消耗金幣的東西通通5折但有最低價格(有最低下限)
打箱子掉血瓶:打爆木質箱子幾率掉落小血瓶
掉落率約為2.5?%(前幾天親測數據并不穩定取平均值約為四十分之一)
紫盾:免疫地刺造成的傷害,反彈敵人對你造成的傷害(原理同反甲)將自身收到的實際傷害再返還給對你造成傷害的目標。這個效果不受其他增益效果的影響。例1狼人開大所有傷害對狼人造成的傷害為1但實際傷害卻更高。那么反彈的傷害就是本身的傷害而不是1點。
吸血:擊殺敵人幾率回血(每次1點)吸血率為?%
擊殺回藍:擊殺敵人幾率回藍(每次2點,暴擊擊殺5點)回藍率100%
破甲釋放沖擊波:護甲被打破時釋放沖擊波,并打破彈幕。
子彈減速:降低子彈速度,擴大金幣和藍球的收集范圍。
通關獲得更多的藍幣:原通關后藍幣計算方法:關數×50+(擊殺數+剩余金幣數)×½=藍幣,點該天賦后通關后藍幣計算方法改為:關數×50+擊殺數+剩余金幣數=藍幣
注:上文“?”處樓樓有疑問或不知道。請各位大大答疑解惑啦