戰士玩的不盡人意。其實根本原因是你們裝備屬性選的還不夠好。下面小編給大家介紹一下戰士在裝備方面都需要哪些屬性吧。
定位分析
我們戰士自身生存能力出色,是戰場上絕不低頭的硬漢小強。同時還有強力的控制效果,群體嘲諷吸引仇恨有木有,反正我不入地獄誰入地獄。只要我在前排撐住了,那么我們隊伍中的后排才可以舒服打出極高的輸出,從而贏得戰斗。既然如此,那么我們就需要不斷強化自身的生存能力,讓自己真正成為打不倒的戰士。
屬性分析
游戲中的職業屬性分為一級屬性和二級屬性。一級屬性有力量、敏捷、智力、耐力四項。力量和耐力提升防御屬性,敏捷和智力 為攻擊屬性。而對戰士職業來說,力量還可以帶來額外的攻擊,是戰士最為重要的屬性。
而二級屬性就比較多,大多數二級屬性都與一級屬性相關聯。比如生命取決于耐力,攻擊取決于力量等等。同時涉及的方面也非常多,有進攻,如暴擊、精準等,也有防御,物防、法防等。 其中生命、物防、法防、格擋、韌性等屬性對戰士的提升是最大的。
屬性點評
既然有這么多屬性,那么我們應當如何選擇呢?首先我們戰士是前排職業,主要在團隊中擔當一個承受傷害的保護者,所以凡事和生存能力相關的屬性都是我們需要的屬性。在一級屬性中,力量提供防御屬性格擋,同時對于戰士職業來說,力量同時也可以提供攻擊力,是一級屬性中最為重要的屬性。
而耐力強化的是生命、生命回復、少量格擋和韌性,這四個屬性都是防御型屬性,是戰士非常需要的。而敏捷和智力這樣的純輸出屬性,我們就盡量不去選擇了。
同樣在二級屬性中也是盡可能選取防御型屬性,比如生命、物防、法防、格擋、韌性等屬性,都是非常不錯的,這些屬性我哀木涕的裝備上非常多哦。正是有了這些屬性,我哀木涕才能在戰場上屹立不倒。
裝備提升
裝備屬性提升的手段主要有三種,分別是淬煉、附魔和鑲嵌。淬煉就是將不同裝備上的屬性進行洗練轉移,淬煉的目標我們還是以防御屬性為主。力量提供格擋的同時提供攻擊力,是最優先的選擇,而其余的洗練位置也盡量留給一級和二級的防御屬性。
附魔的屬性除了武器提供輸出屬性以外,其他位置的裝備附魔均為防御屬性。比如頭盔的優異格擋附魔可以提供35點物防、35點法防、0.7%格擋。雖然時效僅僅為7天,但是可以在7天內讓我們的實力得到顯著加強,度過過渡期。
同時寶石鑲嵌也是同理,盡可能提升防御。寶石分為紅寶石、黃寶石和藍寶石。紅寶石我們選擇力量、黃寶石選擇耐力、藍寶石選擇韌性和格擋。 比如一顆二級力量寶石可以為我們提供37點力量,讓戰士的攻擊和格擋都有顯著提升。
以上就是關于戰士裝備屬性選擇的方略了。嘿嘿,小伙伴們學會了么?合理的強化自身裝備,你也可以像我哀木涕一樣成為優秀的戰士哦。