排位賽中用于競技的賽道是系統隨機在本賽季地圖中抽取的,隨機地圖需要什么技巧呢?下面一起來看看吧。
排位賽中競速賽為單人模式,所以其他車手都是你的敵人,相信大家對此應該感觸頗深吧。特別是起步進入第一個彎道,剛起步的時候因為行駛距離較短,大家都會擁擠在一起,如果此時不管不顧的去漂移,就很容易撞在一起。有時候會藏拙的人也是人群中的聰明人,坐山觀虎斗也許是明智的選擇。
《QQ飛車手游》游戲中,最關鍵的莫過于漂移技術的比拼了。那么下面分享對游戲中三種彎道的分析
U型彎道應該是老司機最喜歡的彎道了,車速如果足夠高的話可以在沒進入彎道的時候就開始按方向鍵加漂移鍵,畫出一個完美的弧度。U型彎道絕大部分可以直接漂出一個氮氣卡,最適合練習這種技術的賽道莫過于十一城了。不熟練的車友們可以多跑幾次,想必熟能生巧相信一定可以縱橫十一城。
直角彎是相對簡單的彎道,但是在一些特定的賽道中,一樣擁有著相當不小的難度,所以在有些賽道就要遠離直角的邊緣。大部分的賽道都是有近路,而往往這些近路都是由直角彎組成的,并且相對行駛空間狹小。所以漂直角彎還是要達到信手拈來的技術,才能無懼于近道的狹窄通道。
漂S彎的時候有一個操作叫做斷位漂移,當你飄出第一個彎道時按反方向鍵按加漂移鍵,就可以拉扯賽車行駛的方向,中間不間斷的漂移就可以防止漂出第一個彎道時無法做出再次漂移的操作,而且這樣飄出的氮氣更多。
在游戲中如果行駛速度快的話漂移出的氮氣就會越多,這時候就需要在進入彎道之前使用氮氣卡把速度提上去,用來飄出更多的氮氣值。這樣可以提高氮氣卡的利用率,有些地圖利用這點可以在每次出彎道的時候產出氮氣卡。
一些賽道中會有上坡,這時候千萬不要忘記空噴與落地噴,兩個噴提高的速度也不容小覷。漂出彎道以后一定要拖漂進行雙噴,這點非常重要,是跟對手拉開距離的手段之一。