上古斗獸場是玩家接觸的第1個5V5戰場,戰場規則簡單易上手,全場只有一條線路,一個據點,玩家的唯一目標就是通過占點搶奪資源。當玩家等級達到14級即可參與,正常戰斗時間為10分鐘。
上古斗獸場每周一,周四12:30--13:30,16:00--17:00,22:00--23:00開啟.
【戰場進入規則】
1、在戰場開放的時間段,單人玩家或隊伍的隊長點擊副本主界面的戰場活動頁簽,然后點擊上古斗獸場下的戰場匹配按鈕,即可加入匹配隊列,匹配成功后直接進入戰場。
2、匹配中的玩家或隊伍成員不可進入其他副本,否則不可進行匹配。
【戰斗規則】
1、地圖兩側為對戰雙方出生點,玩家在戰斗中復活也在此。
2、戰場準備,玩家匹配成功后自動進入戰場,戰場中不可使用坐騎。戰場準備時間為30秒,準備過程中出生點大門關閉,玩家不可離開本方基地區域。準備時間結束,大門打開,玩家可進入中間的戰斗區域。
【獲勝條件】
1、戰場活動10分鐘內首先獲得100%滿資源方獲勝。
2、戰場活動10分鐘戰場結束時雙方都未獲得滿資源則資源多一方獲勝。
3、戰場活動10分鐘戰場結束時雙方都未獲得滿資源且資源相同則擊殺對方人數多的一方獲勝。
4、戰場活動10分鐘戰場結束時雙方都未獲得滿資源且資源相同且殺人數一樣則雙方平局。
爭奪據點沒有歸屬的情況下:
1、戰場中央的爭奪據點無雙方人員,歸屬權進度不變。
2、爭奪據點的區域有雙方人員:歸屬權保持進度不變。
3、爭奪據點的區域只有甲方人員:歸屬權向甲方偏移。
4、爭奪據點的區域只有乙方人員:歸屬權向乙方偏移。
爭奪據點歸屬甲方的情況下:
1、爭奪據點無雙方人員:歸屬權進度不變。
2、爭奪據點有雙方人員:歸屬權保持進度不變(資源到達99%+時,進入加時階段)。
3、爭奪據點只有甲方人員:如果乙方歸屬權進度不為0則開始回退,如果敵方歸屬權進度為0則保持進度不變。
4、爭奪據點只有乙方人員:歸屬權向乙方偏移(滿一圈后據點歸屬權變更為乙)。
加時階段規則:
1、加時階段資源增長暫停(保持99%),
2、進入3秒倒計時,如果倒計時結束過程中沒有敵方進入則資源增長到100%;如果倒計時結束過程中有敵方進入則倒計時重置且暫停(保持在3秒不動),清理掉敵方則開始循環。