戰士的天賦基本分為三類,一類是以副本為主的坦克天賦,用來抗怪吸收傷害,第二類是副本中的輸出天賦,在陣容中有坦克的情況下,用來彌補輸出,第三類則是PVP向天賦,講究攻守兼備。下面讓我們一起來了解一下戰士破敵系銘文的介紹,希望對大家有所幫助。
【破敵系技能:暴擊連擊全都有 就問你怕不怕】
DPS職業想要打出更多的傷害,往往會考慮提高自己的攻擊力、暴擊率和連擊率。而戰士在更換銘文與天賦后,就能大幅提高自己的暴擊率以及連擊率!
天賦鋒銳武器:如果目標身上有破甲效果,對其所有攻擊暴擊率提升10%。
戰士的基礎重擊在使用破甲銘文后,就可以對目標附加破甲效果(物理防御降低2.5%),這個效果不看幾率,只要攻擊到目標,就能破甲!也就是說,戰士天賦鋒銳武器幾乎能一直發揮作用,在持續攻擊敵人(如打BOSS)時,等于全程提升自身10%暴擊率。
豎盾銘文-狂暴:豎盾狀態持續期間,自身傷害提高15%,暴擊率提高10%。
誰說戰士的豎盾技能只能用作防御?狂暴戰的盾牌也能殺敵!暴擊率高了,輸出能力就可以獲得大幅提高!另外戰士的天賦和銘文不僅可以提升角色暴擊還能提升連擊率。
天賦專注:每次使用技能,自身連擊率提升1%,持續5秒,可疊加3層。
有的朋友可能會覺得使用技能才能提升連擊率,這樣疊加3層是不是很難?其實完全不是,大家千萬別忘記了戰士的基礎攻擊技(平砍技),其實戰士只要平砍就能疊加專注狀態,人人都可以輕松疊加3層專注。
【讓敵人陷入“永久的”重傷流血狀態】
暴擊敵人只是開始,后續打擊接踵而來!狂暴戰對敵人暴擊后,還能造成超強的持續傷害(重傷)。
天賦重創:技能暴擊時,有80%概率附加重傷效果,重傷效果為每秒造成攻擊80%的物理傷害,持續8秒。
與上述的專注天賦一樣,大家“平砍”也算是技能,所以對于戰士來說,只要攻擊產生了暴擊就有80%概率附加重傷效果。可以說,只要戰士只要暴擊率夠高,打BOSS時,幾乎可以讓BOSS永遠處于重傷狀態。
天賦重碾:重傷效果提升100%。
簡單、直接、暴力!戰士終極天賦重碾與重創天賦完美配合,從狂暴戰天賦可以看出,暴擊屬性是狂暴戰士非常重要的屬性,只要戰士暴擊夠高,單靠重傷效果就能打出海量傷害。
【對殘血敵人展開極限追擊】
敵人扛不住了,敵人開始跑路了!能跑得掉嗎?跑不了的,狂暴戰的無限追擊讓敵人無處可逃。
沖鋒-蠻橫:沖向一名敵人,造成傷害并眩暈2秒。誰說沖鋒只是用來副本開怪的?追殺敵人時,沖鋒也是神技,沖鋒使用蠻橫銘文后,還可以提升下一個技能50%傷害,對付殘血敵人時,沖鋒后接重劈,一刀擊斃敵人。
重劈-怒斬:對生命值低于25%的敵人造成2倍傷害。讓敵人殘血敵人絕望,這個技能可以配合上述技能沖鋒-蠻橫一起使用,值得注意的是戰士45級天賦嗜血追擊加滿之后,使用重劈-怒斬殺敵可以恢復自身30%最大生命值,戰士只要成功殺敵,就能大量回血,無限續航。
天賦無限戰刃:使用裂刃期間,自身移動速度提升50%。裂刃,俗稱旋風斬,使用裂刃期間,戰士免疫控制技能,現在還能提升移動速度50%,請問有敵人能逃脫狂暴戰的制裁嗎?
秘技-狂暴:進入狂暴狀態,移動速度提升25%,并免疫控制,期間會受到額外25%傷害,持續6秒。
狂暴戰的強力秘技,免控并加速,是追殺敵人的神技!