冒險(xiǎn)者們還記得厄拉曼魔巢的惡魔領(lǐng)主薩爾丹嗎?這個(gè)邪惡的家伙又回來啦,并且成為了烈焰之心的四號(hào)首領(lǐng),重新歸來的惡魔領(lǐng)主現(xiàn)在有多強(qiáng)呢?請(qǐng)看接下來的講解吧!
【惡魔領(lǐng)主·薩爾丹】
惡魔領(lǐng)主是一個(gè)難度較高的BOSS,該BOSS擁有許多范圍性傷害技能,還能夠進(jìn)行強(qiáng)化,在強(qiáng)化后所有的技能都會(huì)再附加特殊效果,該BOSS一共有七個(gè)技能,接下來就讓哀木涕給大家講解一下吧。
【技能:深淵嚎叫】
惡魔領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)選擇一名玩家,對(duì)該玩家方向180度,30碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成大量傷害。該技能攻擊范圍大、距離遠(yuǎn),如果站位集中的話,很容易對(duì)多名玩家造成大量的傷害,想要處理好該技能,只能從分配站位上下功夫。
【技能:群體暗影箭】
惡魔領(lǐng)主會(huì)釋放群體暗影箭,對(duì)所有玩家造成傷害。該技能無法規(guī)避,但是傷害一般,只能依賴奶媽治療把團(tuán)隊(duì)血量回滿。
【技能:暗影炸彈】
惡魔領(lǐng)主會(huì)隨機(jī)向五名玩家投擲一枚炸彈,炸彈5s后爆炸,對(duì)目標(biāo)5碼范圍內(nèi)所有玩家造成大量傷害。面對(duì)該技能,玩家可以考慮在遠(yuǎn)離人群的地方標(biāo)記排放點(diǎn),讓被點(diǎn)名的玩家迅速遠(yuǎn)離大團(tuán),盡量降低炸彈所造成的傷害。
【技能:深淵裂縫】
惡魔領(lǐng)主會(huì)在距離自己最遠(yuǎn)的玩家腳下召喚一個(gè)深淵裂縫,對(duì)自身范圍8碼內(nèi)所有玩家造成傷害。當(dāng)深淵裂縫對(duì)所有玩家總共造成10次傷害后,將會(huì)變大,能夠變大四次,分別是16碼、24碼、32碼、40碼。
該技能可以說是惡魔領(lǐng)主威脅性最大的技能,與惡魔領(lǐng)主的戰(zhàn)斗需要大量的空間去分散站位,去排放炸彈。而深淵裂縫這個(gè)技能,其實(shí)是在變相的減少玩家的移動(dòng)空間,這個(gè)技能一但應(yīng)對(duì)出錯(cuò),深淵裂縫就會(huì)開始干擾玩家的走位,玩家的走位空間就會(huì)變小,從而無法規(guī)避其他技能的傷害,導(dǎo)致團(tuán)滅。
應(yīng)對(duì)該技能的關(guān)鍵在于BOSS只會(huì)對(duì)距離最遠(yuǎn)的玩家腳下召喚,在戰(zhàn)斗開始前,玩家們必須選擇一個(gè)遠(yuǎn)程DPS作為深淵裂縫的標(biāo)記,讓標(biāo)記玩家在規(guī)劃好的范圍內(nèi)移動(dòng),讓深淵裂縫只出現(xiàn)在預(yù)留好的場(chǎng)地中,從而不干擾大團(tuán)進(jìn)行輸出和躲避技能。
【技能:腐蝕水晶】
惡魔領(lǐng)主會(huì)給當(dāng)前目標(biāo)釋放腐蝕水晶DEBUFF,受到傷害增加25%,持續(xù)30s,可疊加,三層后會(huì)昏迷10s,并且額外再附加50%易傷。
該技能一般只會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)釋放,而BOSS的當(dāng)前目標(biāo)一般是T,該技能威脅最大的部分在于增加目標(biāo)受到的傷害和疊加后的眩暈效果與更高易傷。想要解決腐蝕水晶,只能依賴換T消除DEBUFF。
【技能:變身】
惡魔領(lǐng)主變身強(qiáng)化自己,增加20%的傷害并且強(qiáng)化其他技能。
在釋放變身后,惡魔領(lǐng)主的淵裂縫則會(huì)變成召喚一個(gè)永久的裂縫。而深淵嚎叫、群體暗影箭、暗影炸彈會(huì)多出強(qiáng)化的前綴并會(huì)給玩家疊加暗影侵蝕DEBUFF。暗影侵蝕是一個(gè)需要迅速解除的DEBUFF,因?yàn)樵揇EBUFF疊加后會(huì)很容易導(dǎo)致團(tuán)滅,玩家可以利用深淵裂縫產(chǎn)生的綠圈消除該DEBUFF。
【技能:暗影爆發(fā)】
惡魔領(lǐng)主對(duì)所有玩家造成傷害且昏迷1s。該技能只能硬接,然后依賴奶媽治療。
關(guān)于惡魔領(lǐng)主的技能講解就到這里了,與惡魔領(lǐng)主戰(zhàn)斗的最關(guān)鍵的一點(diǎn),就是對(duì)站位進(jìn)行正確的安排,這樣能讓團(tuán)隊(duì)最大程度的規(guī)避惡魔領(lǐng)主的傷害,能讓奶媽在不進(jìn)行移動(dòng)的情況下照顧更多的隊(duì)員,總之,希望大家開荒順利。