戰(zhàn)場是一個(gè)講究技巧,充滿博弈的地方,每一個(gè)冒險(xiǎn)者都可以感受到戰(zhàn)斗的快感。新版本更新后,戰(zhàn)場模式又增添全新的地圖——上古遺跡。小德已經(jīng)在上古遺跡中大殺四方,想要挑戰(zhàn)小德嗎?戰(zhàn)場上見哦!
【戰(zhàn)前準(zhǔn)備】
與其他戰(zhàn)場地圖類似,在上古遺跡中,戰(zhàn)力同樣是非常重要的,擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,玩家才能夠在上古遺跡地圖中所向披靡。提高戰(zhàn)力的方式很多,進(jìn)入戰(zhàn)場前,玩家可以通過裝備淬煉、附魔、鑲嵌、上陣幻獸、升級銘文等方式快速提高戰(zhàn)力。
【上古遺跡玩法介紹】
上古遺跡戰(zhàn)場全場時(shí)間持續(xù)十分鐘,于每周二、五的10:00-24:00開放。
增加己方扛旗者在中心資源區(qū)的生存時(shí)間,將敵方扛旗玩家趕出中心區(qū),擁有合理控制旗幟策略,這三點(diǎn)將是取得戰(zhàn)場勝利的關(guān)鍵!
【上古遺跡戰(zhàn)場各職業(yè)玩法分析】
遠(yuǎn)程DPS:游俠、咒術(shù)師
對于游俠來說,上古遺跡戰(zhàn)場是非常友好的。當(dāng)雙方扛旗角色陣亡時(shí),游俠可以快速返回到戰(zhàn)旗區(qū)獲得旗幟,也可以迅速進(jìn)入資源區(qū)增加本方的資源。當(dāng)游俠扛旗時(shí),可以通過走位風(fēng)箏對手獲得資源最大化。而對于咒術(shù)師而言,自身擁有很強(qiáng)的防守能力。咒術(shù)師的地獄技能擁有對單體瞬間控制效果,暗域技能具有群體控制效果,咒術(shù)師的這些能力可以為己方扛旗玩家創(chuàng)造更加良好的生存環(huán)境,遠(yuǎn)程DPS在這個(gè)地圖都是非常不錯(cuò)的選擇。
輔助職業(yè):牧師、巫醫(yī)
戰(zhàn)場中輔助的作用無可代替。對于巫醫(yī)來說,巫醫(yī)可以群體治療友軍,提高我方生存的幾率,作為巫醫(yī)可以優(yōu)先去搶占中心資源區(qū),將各種圖騰排滿,圖騰給予巫醫(yī)很強(qiáng)的陣地戰(zhàn)能能力。而牧師擁有非常強(qiáng)力的單體治療能力,牧師重點(diǎn)關(guān)注扛旗玩家的血量可以使隊(duì)伍更加輕松持久的獲得資源,牧師玩家還需要注意保留圣光凈化秘技與灌注技能,圣光凈化秘技可以解除驅(qū)散隊(duì)友的負(fù)面效果,灌注技能的大量回血可以將隊(duì)友從死亡線上拉回。但是這兩個(gè)技能的冷卻時(shí)間都比較長,需要慎重選擇釋放時(shí)間。
坦克職業(yè):戰(zhàn)士、守護(hù)者
上古遺跡戰(zhàn)場中坦克是非常重要的,戰(zhàn)士與守護(hù)者都擁有高防御高血量,扛旗時(shí)可以保證自己站立不倒。特別是守護(hù)者還擁有不錯(cuò)的控制與自愈能力。坦克的這些特性也代表著他們成為扛旗手的最佳人選。坦克的玩法與其他戰(zhàn)場有很大的不同,沒有扛旗的坦克可以沖鋒陷陣,為隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境。如果是扛旗的坦克則是需要玩家保護(hù)的,坦克職業(yè)可以使用技能應(yīng)對敵方發(fā)起的攻擊。如戰(zhàn)士可以保留裂刃技能防止被減速,守護(hù)者可以保留氣旋技能將近身玩家擊退。
輸出DPS:刺客、法師
在戰(zhàn)場中,刺客絕對是一個(gè)隊(duì)伍的靈魂人物。刺客可以使用隱匿和刺殺技能直接突襲,殺對面一個(gè)措手不及,在很多情況下刺客可直取敵方抗旗者,會帶來扭轉(zhuǎn)乾坤的效果。至于法師,則可以使用新星技能提供源源不斷的控制效果。另外,法師的元素球技能可以將敵方聚集在一起,為友方創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,助力團(tuán)隊(duì)打一個(gè)不錯(cuò)的反擊。
【獲得獎(jiǎng)勵(lì)及榮譽(yù)商店】
參與戰(zhàn)場最大的好處便是可以獲得榮譽(yù)點(diǎn),獲得的榮譽(yù)點(diǎn)可以在榮譽(yù)商店中購買許多珍稀道具。常見的道具類型有一級寶石包、星輝、鎏金絲線、烏金甲葉、水晶襯片、細(xì)沙流蘇。玩家需要注意在商城中購買物品每周都有一定的數(shù)量限制,而且擁有一定的等級限制。
上古遺跡是非常具有趣味性與挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)場地圖,玩家身處其中可以體會到競技的魅力!各位玩家趕快來嘗試一下這張新地圖。相信它一定會給你帶來不同的戰(zhàn)場體驗(yàn)!