一反木綿妖氣開啟,式神技能調整解讀(20181114體服速報)
親愛的陰陽師大人們,歡迎圍觀由清逸為您帶來的陰陽師體驗服更新維護速報!
(注:本速報僅代表體驗服,正式服后續更新請以公告為準!)
體驗服速報將詳細地分為活動先覽,內容更新,體驗優化,調整解讀等版塊,直觀地展現更新內容,助力陰陽師大人們提前了解游戲動向。
活動先覽&內容更新
1.一反木綿妖氣副本開啟!
活動時間:更新后持續一周。(正式服同步開啟)玩法相關:在活動期間,陰陽師大人們通關探索副本即有概率發現一反木綿妖氣副本,通關副本后有概率獲得一反木綿碎片。(每日最多可獲得10片)
小結:一反木綿妖氣副本冷卻時間30分鐘,實測副本難度不高,可以輕松取得碎片。目前,體驗服兩位新式神(一反木綿,入殮師)均已加入圖鑒,需要收集的小伙伴可以多多參與~
2.友人帳點贊送插畫!
活動時間:11月15日-17日每天10:00(正式服同步開啟),煉獄茨木童子會在友人帳發布手帳,講述他燃燒著火焰的鬼手的來歷。11月20日23:59前點贊煉獄茨木童子的手帳,將獲得手帳配圖對應的插畫。(手帳發布后將在友人帳'熱門'頁簽中持續置頂12小時,擁有煉獄茨木童子的陰陽師大人也可以在式神錄中找到他的手帳主頁進行點贊。)
小結:SP煉獄茨木童子插畫(應該是有三張)更新啦!點贊手帳免費送簡直良心,收集黨們不容錯過喲~
3.皮膚商店上新
少羽大天狗新皮膚-巒風幼羽(售價210皮膚券),鴆新皮膚-雀華秋實(售價160皮膚券)上架皮膚商店,歡迎陰陽師大人們前往購買。
鴆-正面
鴆-背面
小天狗正面
小天狗背面
4.幻境特效新增迷你幻境功能!
陰陽師大人們可以在設置系統的"音畫"界面調整幻境特效的顯示方式。目前支持“全屏”、“迷你”、“關閉”三種顯示方式。選擇“迷你”時,幻境特效在戰斗中會以簡易的形式顯示。
小結:開啟迷你模式后,輝夜姬,荒的幻境將以迷你特效顯示(如上圖),方便玩家及時掌控幻境。
5.平安祈福廟活動開啟!
更新后持續9天。玩法與往期一致。在活動期間,可在祈福廟中購買需要的商品,每件商品每天只能購買一次,售賣商品每隔3天刷新一次。
體驗優化
1.好友系統優化,增加備注和搜索功能
在好友系統中,打開對應好友的擴展彈窗,可以在“備注”中給好友設置備注,避免好友更改昵稱后無法找到好友的問題。方便溝通聯系。同時增加好友搜索功能。通過下拉列表即可打開搜索,方便各位陰陽師大人快速找到對應的好友。
小結:備注功能與搜索功能再一次對好友系統進行完善,使其更人性化,方便快捷,簡單易用。
2.優化了真-八岐大蛇式神上場規則
優化了真-八岐大蛇單人模式下好友協戰式神的規則,大人們現在單人挑戰真-八岐大蛇的時候可以自由搭配自己的式神和好友協戰式神的數量。
小結:優化后的真大蛇可以選擇不上場協戰式神(即目前可以選擇全部上場自己的式神,共13名),更為靈活,不再僅限定于“上場自己的10名式神+好友的3名協戰式神”的固定組合。
技能調整
1.戰斗規則統一
本次改動相關描述:間接傷害體系納入反彈傷害的結算流程中,這表示如獨眼小僧[金剛經]施加的狀態將可以反彈間接傷害。鏡姬仍然無法反彈間接傷害,因為間接傷害不觸發敵方御魂的特性,此處保持與先前規則一致。
分析:
在2018年4月,陰陽師正式引入間接傷害系統。對傷害類型進行明確劃分并統一游戲機制,同時調整大批相關式神,改動技能描述。在長達半年多的時間內,進行了數次式神調整,機制完善優化。并推出全新間接傷害系式神(如面靈氣)等,使得游戲內容更為豐富,更多的套路被開發。那么,在本次更新中,有關反傷和間接傷害的調整會帶來哪些變化呢?清逸將為大家做詳細解讀。
首先回顧一下間接傷害的特質:間接傷害結算時,不會觸發御魂效果(包括攻擊方御魂和受擊方御魂)。不會被其他能力或效果分攤(如涓流、薙魂、金魚助陣等)。會受到攻擊者的暴擊率和暴擊傷害和受擊者的防御力等屬性影響,特別的,若受擊目標的防御力為0,則必定暴擊。間接傷害的機制雖然特殊,但也不是無所畏懼的,現在,也就是本次改版過后,反傷類式神(如獨眼小僧)可以從一定程度上對間接傷害進行克制。
我們從獨眼小僧的被動技能描述可知“只要當其受到傷害時,就會使友方全體獲得金剛經,進行反傷”,在本次統一機制后,屬于被動技能的金剛經自然能夠被間接傷害所觸發。(如下圖,三只鴆輪流放毒之華,在第三只鴆釋放后,敵方毒羽數量大于5層,受到傷害,小僧開啟金剛經,鴆受到反傷)而間接傷害不觸發御魂,鏡姬仍無法反彈間接傷害,不再贅述。
小結:
統一規則,完善機制是一件好事。本次改版過后,獨眼小僧能在一定程度上克制間接傷害系式神,以反傷克制傷害。在未來,陰陽師或許還會推出其他反傷類式神也說不定呢~清逸還是很期待的~
2.一反木綿改動
改動詳情:[雪織]新增效果:被束縛目標降低25點速度。纏繞期間,偷取的屬性上調至40%。
小結:略微提升一反木綿普攻效果,增強后其控制效果更為明顯,功能性更加豐富。
3.山風改動
改動詳情:[斬]技能為目標施加的[撕裂]狀態效果調整,從在目標回合后造成其當前生命值18%+山風攻擊120%的間接傷害(最大不超過山風攻擊150%),調整為,造成其當前生命值12%+山風攻擊88%的間接傷害(最大不超過山風攻擊320%),該傷害忽略目標600點防御。
小結:雖然改動后的山風撕裂傷害數值有所下降,但帶來的是忽視600點防御的神級加成。一只六星輸出式神普遍防御在500左右,忽視600點的防御將使撕裂間接傷害必定暴擊。(因間接傷害特性:若受擊目標的防御力為0,則必定暴擊)這樣的改動對于暴擊無需求的山風來說,能造成更高的間接傷害。
4.櫻花妖調整
AI優化:若自身沒有[復蘇之舞],施放[復蘇]。若任一友方生命比例低于80%,施放[復蘇]。若自身已經有[復蘇之舞],且友方生命比例都高于80%,則施放[櫻吹雪]。若友方皆陣亡,只剩下櫻花妖,必定施放[櫻吹雪](落櫻間接傷害,不超過櫻花妖攻擊310%,上調至325%)。
[復蘇]友方回合結束時,櫻花妖治療自身生命上限5%生命降至4%。調整施放效果,現在為'獲得1層復蘇之舞,上限4層,持續4回合。',復蘇之舞效果為'提升10%(技能滿級為25%)治療'。
小結:櫻花妖又一次迎來調整。主要內容為治療自身生命略微下降;兩火技能【復蘇】帶來的治療效果加成有所下降,但增添可持續可疊加的效果。進一步提升了櫻花妖奶量的期望!性價比更高(原效果為治療效果提升35%,持續1回合)目前,只需釋放一次復蘇,即可帶來持續的奶量提升,且可疊加多層,更為靈活!