上一篇文章小編帶大家看了言靈·星、占卜之印
那么本次我們給大家再介紹一下召喚·煉獄、言靈·守的改動。
對于煉獄來說,現在的效果變成一個范圍技能,并且降低了冷卻,范圍傷害基本每個式神都有,所以法術式神攜帶這個技能也是非常不錯的。
【召喚·煉獄】
修改思路:舊版本的煉獄由于觸發過于穩定數值偏低,使得其定位一直非常尷尬,所以在新版本中我們將其改造為一個非穩定命中的消耗型技能并調整了傷害收益,使其更適合一些有控制能力的消耗型式神。
調整內容:觸發后效果改為在目標位置腳下制造一片持續1.5秒的煉獄,對范圍內的所有敵人造成最大(8*等級+10%法強+25%額外攻擊)點法術傷害。冷卻時間從10秒降低至8秒。
言靈守就變成一個比較依賴大招的技能了,以前是一個范圍護盾并且普攻可以降低冷卻,現釋放大招側能產生效果,好處是保護血量低的隊友同時產生一個加速,總的來說還是釋放大招的時機比較重要。
【言靈·守】
修改思路:舊版本的言靈·守的觸發條件過于被動,而且需要隊友站在范圍內的設定在很多作戰情境中也非常受限。所以我們將其重做為一個主動可控的觸發效果,增強輔助玩家對隊友的主動保護能力。
調整內容:釋放終極技能后,使自身和附近一個生命值最低的友方式神獲得50(+10%最大生命值)點護盾并提高30%移速,最多持續1.5秒。該效果30秒可觸發一次。