鬼使黑是一個(gè)上路式神,在線上不管是消耗還是對(duì)拼都有著很大的優(yōu)勢(shì),是一個(gè)優(yōu)秀的上單戰(zhàn)士,所以他在線上有著很強(qiáng)的話語(yǔ)權(quán),當(dāng)你感到上路難以應(yīng)對(duì)的時(shí)候,不妨選出鬼使黑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
天生特質(zhì):魂殤
每次對(duì)敵方式神造成傷害,都會(huì)對(duì)敵方式神增加一層標(biāo)記,當(dāng)單個(gè)式神的標(biāo)記到達(dá)4層時(shí),鬼使黑會(huì)進(jìn)入離魂魂殤狀態(tài),魂殤狀態(tài)下鬼使黑會(huì)獲得25%-40%的物理穿透效果,持續(xù)5秒,并且技能還會(huì)附帶額外的傷害。
鬼使黑之隨意這么強(qiáng)勢(shì),完全是這個(gè)被動(dòng)技能造成的,4層后或者護(hù)甲穿透還或者額外傷害,在對(duì)拼和消耗過(guò)程中是完全不虛任何上單式神的,并且利用技能和普攻能夠很快的打出被動(dòng)的護(hù)甲穿透效果。
被動(dòng):噬魂離魄
這個(gè)技能簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)能夠很好的保持鬼使黑在線上的血線,觸發(fā)效果只需要普攻就可以,每隔一段時(shí)間,鬼使黑的普攻會(huì)得到一次的強(qiáng)化,對(duì)矩形范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速,并且還會(huì)獲得護(hù)盾,并且這次的普攻可以直接觸發(fā)魂殤的額外傷害。
一技能:懲戒
鬼使黑想指定方向連續(xù)揮砍2次,每次對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,這個(gè)技能是一個(gè)范圍傷害,雖然傷害不高,但是一技能是鬼使黑在線上消耗的核心技能,并且他的冷卻時(shí)間是非常的短的,利用以一技能清兵的同時(shí)還可以消耗到對(duì)方,如果觸發(fā)被動(dòng)后一技能的短CD和能打出高額的傷害。
二技能:索命之鏈
鬼使黑想指定方向揮動(dòng)鐮刀,對(duì)矩形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,并將其拉回自己身邊,首先這個(gè)技能的傷害加成是非常高得,100%傷害加成。但是這個(gè)技能的傷害CD比較長(zhǎng),在對(duì)線期間可以利用二技能拉回對(duì)方在普攻再接一技能再加普攻能夠很好的打出被動(dòng),增加自身的額外傷害。
終極技能:無(wú)常斷命
鬼使黑旋轉(zhuǎn)攻擊周圍敵人,若敵人血線低于400(+100%額外攻擊)點(diǎn)會(huì)受到400(+100%額外攻擊)點(diǎn)真實(shí)傷害,若高于400(+100%額外攻擊)點(diǎn)則會(huì)受到250(+40%額外傷害)點(diǎn)物理傷害,若該技能擊殺式神,則冷卻時(shí)間縮短至1.25秒。同時(shí)還會(huì)獲得40%移速加成2秒。
玩的高的鬼使黑大招是全局都處于冷卻時(shí)間的,玩鬼使黑一定要看好地方的血線,在進(jìn)行放大招,打團(tuán)時(shí)只要第一個(gè)大招能夠擊殺對(duì)方,后面就有幾乎拿五殺,所以玩鬼使黑時(shí)一定要主要敵方式神的血線在進(jìn)行釋放大招,大招釋放的時(shí)機(jī)能夠決定一波團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵。
陰陽(yáng)術(shù)推薦點(diǎn)出:攻擊+攻速+冷卻+巫女禱言+雀羽之印+占卜之印