它的操作還是非常貼近傳統(tǒng)手游的。游戲以關(guān)卡的形式為玩家展現(xiàn)這個地貌奇特的方可樂島,整備好自己的小隊后便可以開始闖關(guān)之旅。每個大區(qū)域由幾個小關(guān)卡和最終的Boss關(guān)組成,關(guān)卡難度以數(shù)字量化的戰(zhàn)斗力顯示,該數(shù)字還是比較靠譜的,在戰(zhàn)斗力遠不達標(biāo)的情況下還是不要貿(mào)然嘗試為好。
具體說到戰(zhàn)斗方式,玩家的寶可夢小隊會自動在關(guān)卡場地中尋找敵人并“平A”他們,每只寶可夢的特殊技能可以由玩家手動釋放,同時“緊急撤退”按鈕也給予了高端玩家秀操作的機會。不過,就我?guī)仔r的體驗來看,自動戰(zhàn)斗事實上效率很高,甚至勝率比我自己手動玩還高一些,對于一款偏放置的手游來說,自動戰(zhàn)斗的確不無合理之處。