它的操作還是非常貼近傳統(tǒng)手游的。游戲以關(guān)卡的形式為玩家展現(xiàn)這個(gè)地貌奇特的方可樂(lè)島,整備好自己的小隊(duì)后便可以開始闖關(guān)之旅。每個(gè)大區(qū)域由幾個(gè)小關(guān)卡和最終的Boss關(guān)組成,關(guān)卡難度以數(shù)字量化的戰(zhàn)斗力顯示,該數(shù)字還是比較靠譜的,在戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)不達(dá)標(biāo)的情況下還是不要貿(mào)然嘗試為好。
具體說(shuō)到戰(zhàn)斗方式,玩家的寶可夢(mèng)小隊(duì)會(huì)自動(dòng)在關(guān)卡場(chǎng)地中尋找敵人并“平A”他們,每只寶可夢(mèng)的特殊技能可以由玩家手動(dòng)釋放,同時(shí)“緊急撤退”按鈕也給予了高端玩家秀操作的機(jī)會(huì)。不過(guò),就我?guī)仔r(shí)的體驗(yàn)來(lái)看,自動(dòng)戰(zhàn)斗事實(shí)上效率很高,甚至勝率比我自己手動(dòng)玩還高一些,對(duì)于一款偏放置的手游來(lái)說(shuō),自動(dòng)戰(zhàn)斗的確不無(wú)合理之處。