它的操作還是非常貼近傳統手游的。游戲以關卡的形式為玩家展現這個地貌奇特的方可樂島,整備好自己的小隊后便可以開始闖關之旅。每個大區域由幾個小關卡和最終的Boss關組成,關卡難度以數字量化的戰斗力顯示,該數字還是比較靠譜的,在戰斗力遠不達標的情況下還是不要貿然嘗試為好。
具體說到戰斗方式,玩家的寶可夢小隊會自動在關卡場地中尋找敵人并“平A”他們,每只寶可夢的特殊技能可以由玩家手動釋放,同時“緊急撤退”按鈕也給予了高端玩家秀操作的機會。不過,就我幾小時的體驗來看,自動戰斗事實上效率很高,甚至勝率比我自己手動玩還高一些,對于一款偏放置的手游來說,自動戰斗的確不無合理之處。