紅是這個(gè)游戲少有的的特種,這個(gè)職業(yè)在游戲里有獨(dú)特的定位,每個(gè)特種干員都有完全不同的技能和作用。紅在一測(cè)有著不錯(cuò)的表現(xiàn)但在二測(cè)中有完全不同的實(shí)用評(píng)價(jià),有的人說(shuō)使用無(wú)力有的人說(shuō)堪稱實(shí)戰(zhàn)救星,來(lái)一起看看這位冷酷無(wú)情的殺手吧。
特種干員都有第一無(wú)二的定位,紅的特性就在于比較低的出場(chǎng)部署費(fèi)用,上場(chǎng)后的群體眩暈高輸出和死亡后短暫的再部署時(shí)間,因此適合不斷上場(chǎng)退場(chǎng)進(jìn)行爆發(fā)于補(bǔ)兵。
一二技能很不錯(cuò),放置立刻生效,但等級(jí)不高的話效果不明顯,不過(guò)上限還是很高的。紅這次測(cè)有些尷尬的,不是說(shuō)不強(qiáng),而是想要真正發(fā)揮作用需要投入大量資源,與親民的礫相比就相形見(jiàn)絀了。紅練度不高時(shí)生存能力很低,非常的脆弱,。紅的定位還是去處理某些麻煩的單獨(dú)敵人,在先鋒近衛(wèi)輸出無(wú)力時(shí)輸出補(bǔ)位。
培養(yǎng)紅要做好投入大量資源的準(zhǔn)備,不要把她像礫那樣單純的送死,而是看做一個(gè)輸出補(bǔ)位的尖兵,真正成型的紅還是很強(qiáng)的。重點(diǎn)培養(yǎng)還是推薦在隊(duì)伍主力成型之后,雖然在前期也有不錯(cuò)的發(fā)揮。同時(shí)紅也是在游戲中沒(méi)有任何上位與下位替代的特種。