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          圣斗士星矢重生手游試練的八種模式詳細解析

          2019-04-02 10:58:59來源:游戲狗編輯:子墨

          由東映正版授權的《圣斗士星矢:重生》手游,玩法持續再為玩家更新,此次我們就來詳細為大家解析游戲試煉的八種模式。

          下圖為試練八種模式:

          1、守護雅典娜。下圖為守護雅典娜:

          守護雅典娜模式:一共20波,V10以上(包含V10)可以守護兩次,金幣的主要出產地;V4可以掃蕩到第4波、V7可以掃蕩到第8波、V10可以掃蕩到第12波、V13(包含V13)以上可以掃蕩到16波。這個模式是用你最厲害的五個人上場,每通一關會給你三個星星用于在女神恩賜中兌獎,也就是加成自己隊伍的屬性,有利于打通更多的關卡。女神恩賜里一共有七種屬性加成,都有詳細的文字介紹,下面介紹一個加哪些女神祝福對通關有較大的幫助。在游戲初期我們優先選擇召喚斗士(因為初期大家實力都不高,召喚出來的斗士還是可以打出一些傷害的),召喚斗士也可以通過兌獎把級數升滿(最多四級,以此類托屬性最多都是兌獎到4級),我推薦大家初期星星可以換2級斗士和2級攻擊,如果還能繼續通關的話可以兌獎2級防御,要是一路通關的話,斗士2級就夠了,以后都加攻擊和防御就可以了,這樣更有利于打通更多關卡,或者更多的金幣和商店幣以及女神寶箱,女神寶箱里面可以開到商店幣和沙加碎片。

          2、圣衣試練模式

          人物圣衣共有六個小部件組成(腰帶、護臂、護腿、頭盔、胸甲、肩甲),分別都可以升級(滿級120級,不同資質的人物升級圣衣需要相應級別圣衣部件的數量也不相同),還可以為每個小部件升星(需要廢墟之石),當6個部件都用廢墟之石升到一星時可以把圣衣整體升級到一星圣衣(升級的同時還需要神鋼(不同資質人物需要的神鋼等級不同,12資質人物需要鋼1,13資質人物需要鋼2、14資質人物需要鋼3,升星只需要一個神鋼,最高五星,需要五個神鋼)。

          拿手臂舉例,一個部件里面都不同的難度,相應掉落不同等級的圣衣部件,第一次打根據自己主力隊伍的實力盡量通關就可以,以后就可以掃蕩了。根據自己主力人物圣衣升級的實際需求,來掃蕩相應的圣衣部件,這個任務是每天都有的,可以掃蕩6次,出產12個圣衣小部件,大家可以任意選擇自己需要的,前提是要通關哦,隨著游戲時間的推進,無論高中低V這個模式大家都可以通關的。

          3、迷宮

          這個模式有三個小分類(圣域、海域、冥域),圣域迷宮的特點是必須使用女性或美男角色(主要就是女性就可以了,推薦魔靈、希路達);海域迷宮的特點是使用念力攻擊型角色(推薦神輝、雅典娜、卡妙);冥域迷宮的特點是使用物理攻擊型的角色(紫龍、魔靈、神圣星矢),推薦的幾個人都是大家前期就可以擁有的,還有一些14資質的人都是主流隊伍里常見的。

          這個模式是產出人物裝備和迷宮寶箱(寶箱可以開出相應的文字所描述的人物碎片),對于新手來說迷宮也是游戲前期產出人物裝備碎片的渠道之一。用自己的主力隊伍打就可以了(隨著戰力的提升能打的難度也會越來越多,相應獲得的裝備等級也會越來越高),第一次打通關后,以后就都可以掃蕩了。

          4、沙羅雙樹 如圖:

          這個模式一共有十個星魂產出地(星魂是點亮人物小宇宙星云所需要的資源,一共有九個星云需要點亮,隨著人物級別增長能點亮的星云同步增加,最多就是九個,只要點亮相應的星云,人物小宇宙才能開啟,實力才能得到提升),隨著級別的增長星魂地也會增加(最多十個),每個星魂地可以放五個人物角色,因為星魂地除了產出星魂外還產出人物經驗(一般人物110級以下都有效果的,級別高了升級經驗需要的太多,星魂地產出的經驗就不夠看了),所有我們有新人物都在駐守在星魂地里啊,前期升級還是有一定意義的。每天如果時間允許的可以在領系統獎勵體力的時間段同步領取星魂地所產出的人物經驗和星魂。

          這個模式還有兩個小分之,就是懸賞榜單和發布懸賞。每次收獲經驗和星魂的時候可以看一下懸賞榜單,有沒有能接受的懸賞,然后用自己的主力去打,勝利后可以獲得金幣(最多能打五次)和完成日常任務。在發布懸賞中由于是被動發布,也就是說你每次點進去有懸賞提示就懸賞,沒有的話就沒辦法,這兩個小分之模式也是相輔相成的,意思就是別人在懸賞榜單中懸賞了,你在發布懸賞上才會看到,看不到的話就是被別的玩家先下手拿了懸賞,總之時間充裕的話,可以經常看看。

          5、神之試練

          這個模式每天都會換一個主題(圣域、海域、冥域),簡單來說就是里面BOSS不同了,BOSS本身特點的區別并不大。四個難度上面有推薦通關的等級,自身級別不夠,其他難度也不開的,只有級別到了才行。獎勵是體力瓶子(10點體力)和各種寶箱(游戲中有詳細說明),下面詳細介紹一下玩法。

          有兩種打法,一個是自身實力可以通關,如不能通關,可以創建隊伍(自己通關也是點這個),然后選擇最強的兩個人物上場(不能同位置),可以點世界邀請(全區人都可以看到)和軍團邀請(所在軍團里的人),邀請其他人來一起組隊,最多可以組兩個人,六個人物一起打。當然大家也可以點刷新,看看有沒有現成的隊伍加入,自身實力不夠的話就要選擇強一點的隊伍加入哦,不過基本上組滿三個人都可以通關的了。

          6、BOSS挑戰 39級開啟

          這個模式一共有四種BOSS,每種BOSS屬性不同,有的免疫念力傷害、有的免疫物理傷害、有點血厚固定時間內打擊玩家一定傷害同時自身也掉血(過這種需要自身陣容有資源,能抗住一定時間才可以)。通關獎勵主要的有BOSS寶箱,可以開出神鋼碎片和重生石碎片,還有其他一些小獎勵。下面用今日BOSS米若斯來舉例說明

          這個模式也有很多不同的難度,隨著自身級別和實力的增強就可以打更高的難度,拿更好的獎勵。拿米若斯舉例:這個BOSS的類型就是免疫念力傷害和控制,所以必須用物理攻擊屬性的才能打死,推薦人物可以參考迷宮推薦人物,畢竟前期人物很少,個人覺得前期魔靈和紫龍都是比較適合打這個模式的。這種模式過與不過都是根據自身主力陣容來的,不能舍本逐末,重點還是培養自身陣容來應對競技場(畢竟競技場獎勵是鉆石),隨著時間的推移,這種簡單的模式大家是都可以通關的,暫時不能過沒有太大的影響。

          7、冥王降臨 85級開啟

          這個模式相對簡單一下,一個區的人一起打BOSS,毫無疑問用自己最強的人物去打三次,獎勵是根據傷害來計算的,傷害越高獎勵越多(這里就不截圖了,大家點獎勵可以一目了然)。當然也有一些特殊的人物可以打出很高的傷害,這種人物就是專門打軍團BOSS和冥王降臨BOSS的,但是這類人是進不了主力陣容的,競技場是沒有什么用的,相信大家已經了解我的意思了,想打高傷害是需要額外培養專業打BOSS人物才行的,游戲前期是沒那個條件的。有條件感興趣的玩家可以培養一下杰甘特(七星五層天賦)配合覺醒的巨蟹,像第一天的狼人BOSS跳過都有78十億的傷害的,這也是一個小技巧了。

          8、斗士的考驗 80級開啟

          這個模式一共12關(系統給定的10個人可以選擇,還可以免費刷一次換人,再刷就是用鉆石),全部通關可以有2個廢墟之石和一個天賦石、一個技能寶箱、兩個覺醒寶箱獲得,每天都有,堪稱所有每天日常模式中最好的獎勵,沒有之一。12關除了123關沒有難度外,每一關都有自己的特點,都有難度,以致于玩了半年一年的玩家還在糾結怎么少花鉆不花鉆過斗士(看技術也看運氣),雖然是日常模式,但并不是那么簡單的,所以新區玩家最常問的一個問題就是斗士怎么過!大神一般都刷鉆了事,但是鉆石可不是那么好獲取的!

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