在傳統的沙盒游戲中每位玩家都是各自為營,也很難找到與自己結伴的其他玩家,很多時候萌新剛進入到一個新的游戲環境里,發現自己不熟悉游戲套路,根本無法度過第一夜。
老玩家也不是總會及時的出現在萌新的身邊提供幫助。加上沒有良好的聯機環境,很多生存沙盒游戲就此勸退了很多新人,也同時帶來了沙盒生存很困難的傳聞。
我的起源則不同,雖然保持下來了晝夜的傳統生存沙盒必備要素,同時加上了地形不同環境不同和四季變化帶來的差異。但是在萌新過渡生存上卻有著極好的表現。
首先游戲風格清新可愛,就算是黑夜也不會給人帶來某某世界中,沒有造出來火把就一片漆黑的可怕氛圍。
同時玩家眾多,游戲體驗良好,在這個世界里是需要相互協作的,每個新人和新人之間都可以形成互幫互助的良好氛圍,同時老玩家也能夠輕松的給予新人的幫助。
就算是老玩家,一個人也干不完所有的活,只有越壯大的團隊才能越迅速的完成指定的目標。在團隊合作里,無論是捕獵還是建造還是采集都需要每個人各司其事,而不是一人包攬。同時人與人之間相互結交形成團體,團體和團體之間加入競爭,交易,協作等多重功能,會給人一種在游戲里就是一個小社會的感覺。
同時在戰斗方面,除了pve和pvp,還有gvg(group),加入了團隊競爭的要素,為游戲的玩法戰術提供了更多的可能性,也表示了游戲需要玩家合作才能前進的核心。
不知道玩家對于這些功能是如何看待的呢,讓我們一起期待一下這個游戲吧。