《明日方舟》中近衛的定位是近戰位物理輸出。和重裝相比防御力低,但是有著平衡的攻擊和防御,往往作為替換先鋒的存在。高貴的六星近衛,最強近衛之一即使斯卡蒂實裝也不能改變銀灰的強勢。
六星 近衛
一精解鎖天賦領袖,攻擊力+5%,所有干員的再部署時間-5%
二精變為 攻擊力加10%,部署時間減10%
二精解鎖天賦鷹眼視覺,攻擊范圍內敵人的隱匿效果失效
一技能 下次攻擊的攻擊力提高至200%(3級)
二技能 可以在下列狀態和初始狀態間切換:攻擊范圍縮小,防御力+45%,每秒恢復最大生命的3.0%(3級)
三技能 防御力-70%,攻擊力+120%,攻擊范圍擴大,同時攻擊至多3個目標(視為近距離攻擊)(3級)
最大的短板是沒有短板,什么都可以做,堪稱全能王。
先來看第一個天賦,二精后有一個不錯的攻擊加成,但是亮點在減少全體部署時間,對礫和單點近衛的作用最大,對整體而言,對救場有一定幫助,但作用不是很必要,剿滅作戰發揮應該不錯,主要還是體現在對需要快速返場的這類干員身上。
第二個天賦,隱身失效。作為守門員的話,主要還是在于擋一些隱身近戰,隱身遠程的話不太好覆蓋到,但是作為對單近衛的話效果很好,可以無傷吃。
一技能小爆發作用沒有其他技能作用大
二技能化身偽重裝,作為守門員用的話意義不大,一般只有倒T情況下才會使用,主要意義是限流,為T分擔壓力,而且作為單點近衛有不錯的生存能力,但是拿來當T還是不太穩定
三技能核心技能,輸出高到不可置信。真正的一個人扛起了一只隊伍,泛用性高的難以相信,以后應該是很多雜技流的核心干員