在跑跑手游里,沙漠地圖可不少,難度也各不相同,從易到難。沙漠地圖的特點(diǎn)就在于賽道基本上都是黃沙,沒有美麗的風(fēng)景。小編今天要說的就是沙漠地圖之一的沙漠金字塔。
沙漠金字塔顧名思義地圖會和金字塔有關(guān),金字塔的內(nèi)部結(jié)構(gòu)會稍微復(fù)雜一些,賽道相比也會更復(fù)雜。從小地圖上看,賽道并不長,也沒有復(fù)雜的線條,說明近道只有一條甚至沒有,不過沒有近道的情景地圖還是比較少的。具體的一起看看吧。
可不要被一開局就看到的路標(biāo)嚇到,這復(fù)雜的彎道實(shí)際跑起來也沒有那么難,但是要注意不要跑的太高,會掉出去,這樣需要重新跑,很浪費(fèi)時間。幾個彎道沒有很復(fù)雜的地方,掌握好角度即可。
過了沙漠賽道就要進(jìn)入金字塔了。金字塔的內(nèi)部賽道也不是很長,但相對比較窄,漂移過彎要注意時間,盡早漂移,可以貼著內(nèi)側(cè),避免撞墻。別看賽道沒什么,卻處處都有小“心機(jī)”,在賽道兩側(cè),每隔一段距離就會有門框凸出,一不小心就會撞到。
在金字塔內(nèi)部賽道盡頭如果有集氣卡一定要使用,可以沖出去上到近道,若沒有加速,只能從下面走。這樣會浪費(fèi)時間,且下面賽道彎道比較多,很考驗(yàn)技術(shù)。
從上面賽道出來即是終點(diǎn)。
賽道單圈較短,所以需要跑三圈,只有抓住時機(jī)從近道走,都有可能反超取得勝利。