現(xiàn)在每一個游戲都會要求帶著策略,根據(jù)角色不同的屬性進行不同的隊伍匹配,從而形成不同的陣容,今天,我們就根據(jù)食物語中食魂的不同屬性進行隊伍陣容的一個選擇。
首先,先了解一下輔助系的食魂,輔助型食魂最常用的方式就是給己方全體加buff的,比如加暴擊和攻擊的。在此推薦:青團,宮保雞丁,當(dāng)然也有清楚對方給己方的debuff,比如說如只清除單體debuff但是可以免疫毒傷害的舂卷;還有只要技能升滿就是清除全體debuff,并且減少回合冷卻的蚵仔;也有作為最好用的御,可以清除全體debuff并且對隊友進行回血的詩禮銀杏。所以在一號位中選擇哪種哪種類型,玩家可以進行自我調(diào)整。
控制類的食魂中最好用的是魚香肉絲,因為他的大招加的debuff很多;同樣還有臭鱖魚,他可以給敵方全體加上破防的buff,為后面的輸岀食魂打傷害進行鋪墊;當(dāng)然還有一些又可以達到控制效果,又能夠打出傷害的食魂。比如鍋包肉、揚州炒飯,這兩者中,揚州炒飯是最好的。
說到這里,小編就不由的想起自己所熱愛的無奶暴力輸出隊,簡稱菜刀隊。如果有和小編一樣愛好的,那么小編可以推薦一個陣容,即:助戰(zhàn)前者可選擇擔(dān)仔面或者德州扒雞,就是通過增加大招釋放次數(shù)從而提高傷害,或者另一個輔助,即以增加傷害或者暴擊buff加持來提高整體dps傷害;后者一般選擇擔(dān)仔面,或者德州扒雞。不過現(xiàn)在版本中,群攻現(xiàn)在最好的御是一品鍋,單體輸出則需要根據(jù)具體的boss進行不同的選擇,果是堅果林或者琳瑯里的長條血量boss,八仙是最好的,因為他是按怪的生命比值打傷害。
在食魂中還有一種比較特別的存在就是附毒。毒類打的是消耗和控制,比如說臘味合蒸,雖然說他是附毒類的食魂,但是他也是一個單體攻擊并且輸出極為優(yōu)秀的。不過,小編還是再次重復(fù),這一類的食魂,在前期時是一種雞肋的存在,所以可以暫時不做培養(yǎng),等到了后期的章節(jié)在進行培養(yǎng),過關(guān)卡。
最后一類就是小編在上周介紹過奶食魂里,在前期刷關(guān)時,平民陣容小編還是建議使用餃子,不過在此次哦啊變需要提醒一下,餃子是需要進行一個滿技能的。不過因為作為回合式回血的食魂,是非常實用的。后期可以換成純奶媽的四喜丸子或者可以清除敵方buff的蝦餃。
食魂的屬性是固定的,但是陣容的選擇并不是固定的,隨著游戲的緩慢開發(fā),必定會有更多食魂少年被召回,所以說,面對陣容的搭配,不是要固定遵守一種,偶爾也可以進行不同的選擇搭配,說不定還會有這一些意外之喜。小編所推薦的,出來玩心大起而選擇的菜刀隊,正常時候還是一輔助一奶兩輸出陣容。如果你也想嘗試菜刀隊,歡迎。