想不想修真2.4.3版戰力提升及收益最大化分析。這個版本因為陣法還是個大餅狀態,至少目前階段學不學的話對于你戰斗力的提升都沒有太大影響,所以我們唯一要考慮的就是天界的硬通貨功德點了。除開技能之外,你所有屬性的提升都是需要依靠功德的。并且功德也是唯一能提高你戰斗力的方法了。所以本文主要和大家分析下如果高收益的消耗功德點數來提高戰力。
首先,功德收益最高的是共的茶,收益是高于仙丹的。所以功德茶不要停。吃防御仙丹收益是3功德等于1屬性。
目前版本技能點上限20個,新技能點成本,在前10個的前提下,每次秘境約4個仙桃,一次秘境大約30功德,還有2000功德龍元,大概1技能點等于2750功德。那么就是說,學不完技能的情況下,新的技能點收益大概是1功德等于1屬性。
然后說說輪回,人間道一次輪回一個符,大概一次50業力。一個輪回符的成本是33功德,所以1業力成本大概0.67功能。按照6星門派來算的話,需要6000業力,也就是說花了4000功德進了一個6星門派。所以如果你技能點多余的話,攻防加門派絕學屬性收益應該是高于1功德:1屬性的。非常的劃算。
但是,目前階段,真訣流面對的問題是技能點不足,技能點不足的進入隱世宗門,相當于學習了一個加血絕學。加血絕學按加10000血來計算。4功德:1屬性。血虧。
輪回還有一個玩法是道心淬煉。目前換算100業力:25真傷。也就是2.68功德:1真傷。簡直完爆秘境。收益比洗髓仙丹還要高很多。
結論:
1.努力刷圖,趕緊把技能點刷出來,絕對血賺。
2.輪回的業力不要換門派,每天輪回刷滿,全部淬煉道心。