這里只簡要介紹一下最重要的幾個戰斗機制和選擇。對于不重要的,一些細節和套路性問題,大家自己探索就可以了。本帖主要針對進游戲一臉懵逼的萌新,而且建立在接觸過殺戮尖塔、月圓之夜、爐石傳說等游戲的基礎上講解。
結束回合
跳過教程的都會找結束回合按鈕。本游戲最大特別(和不同)是通過基礎卡來結束回合的,就卡牌最右邊那張,用了基礎卡,你的回合就結束了
隨從作用
這個游戲里隨從非常重要!!!請不要把隨從簡單當成召喚獸或者擋刀的。
隨從首先可以擋刀,遵循對位原則。也就是攻擊自己對位角色。己方有三個隨從位置,當這三個隨從位沒有可以當屏障的隨從時,對方直接攻擊英雄。阻擋等于其他游戲的嘲諷,非法術和AOE必須攻擊帶阻擋的角色
其次隨從的回合也是可以出牌的!!!而且有些隨從出牌有特殊效果!
比如影法師的被動,60概率釋放兩次法術!比你英雄強太多。(但是隨從缺點是脆,站不住,除了愛麗娜都是渣渣)
選牌
選牌很簡單,你只要看英雄的天賦卡是什么屬性就知道這個英雄什么套路了,比如辛德瑞拉的核心卡灰色記憶
辛德瑞拉隨從流或者獻祭流核心就是不斷召喚隨從的灰色記憶。天賦卡從圖鑒→英雄總覽→卡牌然后拉到最下面就看到該英雄的天賦卡了
重點來了!!!!戰斗勝利后可以選擇適合自己的牌,也可以跳過!選擇頁面右下角繼續,就可以跳過選牌。請不要選垃圾牌稀釋自己的卡組
以上就是戰斗最核心,最重要的。