元素之靈這只妖靈是通過金木水火土五行寶寶合成進(jìn)化而來的,這是一個(gè)比較難獲得高資的妖靈,因?yàn)槊總€(gè)寶寶都需要升到滿級(jí)之后才能進(jìn)行合成覺醒,而每個(gè)寶寶的初始資質(zhì)會(huì)影響到元素之靈的資質(zhì),所以想要獲得高資的元素之靈,就必須先獲得高資的元素寶寶。
一技能 五行錐
集合五行的力量創(chuàng)造出一個(gè)尖銳的氣錐,鉆擊敵人3次,每次造20%的法術(shù)攻擊力傷害。一技能是普通的攻擊技能,可以對(duì)敵人造成直接傷害,元素之靈是無屬性妖靈,玩家在使用元素之靈時(shí)要特別注意屬性克制。
二技能 五色盾
使用五行之力制造一個(gè)力場(chǎng),減免20%五行(金、木、水、火、土)屬性妖靈的傷害,持續(xù)6秒。并因元素?cái)_動(dòng)召喚狂風(fēng)打擊敵人4次,每次造成30%的法術(shù)攻擊力傷害。二技能可以減免五行妖靈的傷害,當(dāng)對(duì)面有五行屬性的妖靈時(shí),我方受到的傷害會(huì)減少20%,并且對(duì)敵方造成不俗的傷害。
被動(dòng)技能 元素祝福
元素之靈存活時(shí),提升自己和小隊(duì)內(nèi)五行屬性妖靈10%的傷害。被動(dòng)技能則是提升自己小隊(duì)的五行妖靈傷害,所以在陣容搭配上,小伙伴們最好給元素之靈搭配五行妖靈。
當(dāng)前版本的元素之靈也是調(diào)整過的,降低了本身技能的能量消耗,同時(shí)還減少了冷卻時(shí)間,輸出能力提升了不少,在之前的版本中元素之靈是一只非常好用的輔助,不過在當(dāng)前版本的出場(chǎng)率卻并不高。
新妖靈基本是風(fēng)空烈屬性,而五行屬性的很少,所以元素之靈的作用也不大~