驢打滾是良品食魂,但是他的連擊玩法卻是玩家們都不敢輕視的,那么關于驢打滾的連擊玩法應該怎么玩呢?一起來看看吧。
一.驢打滾的機制講解
(驢打滾所有技能都按滿花算[不會有人沒滿花吧,真的超容易抽出來])
1.驢打滾大招的真空期
驢打滾的大招是使用過后下回合開始計算buff時間,也就是驢打滾沒有buff的真空期只有一回合,且無初動cd[?](有德州的話可以持續五個回合一直自身有暴擊buff)
2.驢打滾普攻的減防
普攻減防是這回合給對面施加之后下一次攻擊才計算減防,也就是這次減防攻擊的攻擊并不吃減防buff
3.驢打滾膳具
驢打滾膳具十分十分推薦帶爆傷,而且爆傷人手起碼一套,很容易升級
4.驢打滾打死人之后不會停止判定,而是繼續進行判定,所以我pvp驢打滾曾經滾死四個(沒有驕傲)
5.沒有驅散和凈化請不要拉著驢打滾打膳具三,或者剁椒魚頭,不然你會感受痛苦
(附:減防具體效果圖
第一張是減防攻擊當次傷害,第二張是接著的下一次攻擊的傷害)
食物語驢打滾連擊玩法攻略
食物語驢打滾連擊玩法攻略
可以從上圖看到,驢打滾打中防(榛子8)普攻傷害十分恐怖,破防之后更甚
二.測試本體
81級驢打滾,膳具是送的珍品30級爆傷膳具(貧民都可以達到)
食物語驢打滾連擊玩法攻略
食物語驢打滾連擊玩法攻略
三.總結
優點:
1.通過大招的極低cd和必中暴擊buff的超短真空期(一回合),頻繁的觸發被動技能來進行連續攻擊造成爆傷的可觀傷害。
2.是現如今單體輸出中,滿花最簡單的食魂,也是理論極限單體(或你當他是群體也行,畢竟如果都打死就是群體傷害了 )傷害最高的食魂(類比妖狐,到比妖狐好觸發的多)。
3.因為依靠暴擊的普攻打輸出,所以暴傷加成十分十分明顯,攻擊提升buff提升程度和觸發被動次數成正比。
是一個幾乎不需要輔助的,自給自足的食魂,也就是俗稱的放養食魂。
4.培養成本低
缺點:
1.太脆了,C級的生命和C級的防御,導致打膳具八的時候如果不小心連續吃幾次暴擊就會有生命危險,所以推薦配合優秀的奶媽
2.比較看臉,但是一般都會在不經意間給你一些驚喜(比如一下滾死四個人什么的)
PVP:
進攻方可以使用,我個人十分喜歡娛樂用,畢竟很刺激,刺激就完事了,防守不推薦,太脆了會被第一回合就帶走
PVE:
1.刷圖:用了挺久,效果十分上頭,有余力的可以試一試,非常上頭,就那種單體打出群體傷害的感覺
2.膳具/材料本:奶媽如果保的住,那他的輸出非常之高,通常打下來有時候會比血鴨或者八仙都高(當然,低的時候也是真的低 )
3.世界boss:滾起來就完事了,驢打滾除了脆沒有太大的被限制輸出的方面
4.公會boss:除了剁椒魚頭,其他的boss都是驢打滾的主場,單次傷害(總)在15w和7w之間浮動(看見滾石錘 但是刺激)
總結:
1.本身身板較脆,需要奶媽的保護
2.推圖效果十分上頭,我自從養了他,干什么都想上他(開車 )
3.可以用來打材料/膳具,沒有什么太大限制(除了脆)
4.相信在即將推出的世界boss會有一席之地(更新:已經成為打世界boss平民玩家的必備食魂)
5.唯一推薦膳具,(珍,御)爆傷膳具,不是十分推薦青花,但是喜歡多一次判定機會的話可以用
6.PVP不做排名,PVE T2到T0之間浮動
四.推薦搭配
推圖:
奶媽,群體,驢打滾,德州
膳具:
奶媽,八仙,驢打滾,德州
奶媽,血鴨,驢打滾,德州
PS.德州,驢打滾絕配(德州和誰都絕配,不能和德州絕配的,都flop了,說的就是你蟹老板)
說一下,驢打滾雖然非常依賴暴擊但是本身是自帶暴擊buff的,配合本身的非常高的暴擊幾率,能達到70%暴擊,所以推薦膳具是爆傷膳具