食物語在今天進行了一次的更新,這次更新還將廚藝大賽進行了一次調整,那么我們要怎么玩呢,一起來看看吧。
調整如下
為平衡少主在廚藝大賽中的攻守體驗,同時讓更多的食魂擁有上場機會,本次更新后,每賽季廚藝大賽競技中,原統一的“進攻方 120%血量加成”、“防守方130%血量加成”將會在以下稱號分段進行改變:
市廚:進攻方140%血量加成;防守方155%血量加成;
御廚:進攻方160%血量加成;防守方180%血量加成;
天廚:進攻方180%血量加成;防守方205%血量加成;
神廚:進攻方200%血量加成;防守方230%血量加成;
家廚、里廚、坊廚將保持不變。
那么有什么影響嗎?
這次調整主要是調整了血量,讓雙方血量獲得了極大提升,那么這個調整對于什么食魂帶來了更多優勢?當然是八仙這種百分比削血的食魂,因為血量加倍,在高段位中大家的食魂甚至可能會達到3w以上,百分比輸出食魂打出的傷害才痛,其他單體食魂可能輸出更加乏力,而那種折損自身血量獲取攻擊力比如叫花雞,目測將會成為新的廚藝大賽必備食魂。同樣有百分比回血的輔助奶媽也將成為首選防守陣容食魂了。