很多的玩家在看見紙舞的面板時救贖,白瞎了她SR的名頭,沒什么原因,就是因為紙舞太過中庸了 ,想要每一種都兼顧但是卻翻車了。那么我們一起來看看紙舞的技能,對她進行新的認識吧。
紙舞的一技能滿級之后,可以把輸出增加到180%,同時還可以引爆目標帶有的紙刃,這個可以說還有附加傷害,但是紙舞想要引爆紙刃,就意味她要把一技能堆到5級,就算不喂黑蛋,百鬼夜行也得努力啊。
二技能在對面任一敵方施放技能時,自身會獲得1層落紙,上限1層,持續一回合,而“落紙”可以在回合開始時,驅散紙舞自身的減益狀態,也就是嘲諷、混亂、沉默中的一個,只能驅散“軟控”。但是像睡眠、冰凍、眩暈等等,都是驅散不了的。這個大概也只能說有總沒比沒有好。
三技能紙舞蹁躚,這個就是類似鴆的二技能效果,給對面全體附加紙刃debuff,引爆紙刃還有100%基礎概率沉默目標一回合。紙刃翩躚升滿之后除了大幅增加傷害,還會重置已經帶有紙刃的敵方紙刃的持續時間。
突破后
總體來說,紙舞是不適合在低難度的pve場合中出現,他更適合續航強的戰斗中,比如說在類似超鬼王這種難度高時間長的場合中出現,甚至還會有不錯的表現。因為她的自解控能力可以避免怪物的控制騷擾,從而保證了己方的輸出。并且在怪物釋放技能后,還能減少鬼火消耗,降低隊伍的鬼火壓力。
以上就是關于紙舞能力的介紹了。