妖影迷蹤是長(zhǎng)安幻世繪中的一個(gè)新的戰(zhàn)斗玩法,他要求玩家達(dá)到35級(jí),通過(guò)點(diǎn)擊界面中的活動(dòng)或者點(diǎn)擊冒險(xiǎn)可以進(jìn)入,這個(gè)玩法,和另一種叫做靖妖挑戰(zhàn)活動(dòng)被玩家弄混,但是大家還是注意一下,那個(gè)是給玩家們刷裝備的副本,是要求玩家等級(jí)低達(dá)到48級(jí)的。接下來(lái),我們來(lái)看下吧。
活動(dòng)有不同妖氣和運(yùn)勢(shì),每天早6點(diǎn)刷新,因?yàn)楣治锒际琼槕?yīng)妖氣的技能,所以根據(jù)妖氣配置不同陣容才能事半功倍。例如我第一天刷出的反射debuff,用風(fēng)師和青丘就是作死,所以就需要用物理橫掃單位,如果是反震或者閃避,則需要風(fēng)師和青丘這種法術(shù)aoe
長(zhǎng)安幻世繪妖影迷蹤打法講解 妖影迷蹤陣容推薦
4.活動(dòng)也有BUFF,對(duì)于不同種族會(huì)有一定的攻擊加成,點(diǎn)擊“運(yùn)勢(shì)”查看。
長(zhǎng)安幻世繪妖影迷蹤打法講解 妖影迷蹤陣容推薦
陣容推薦:
妖影迷蹤的buff效果有四種,分別為
順風(fēng)順?biāo)宏?duì)伍中風(fēng)系、林系和陰系攻擊力加成10%
福至心靈:隊(duì)伍中風(fēng)系、陰系和火系攻擊力加成10%
時(shí)至運(yùn)來(lái):隊(duì)伍中林系、火系和山系攻擊力加成10%
鴻運(yùn)當(dāng)頭:隊(duì)伍中所有妖靈的攻擊力加成15%
妖影迷蹤的debuff有四種,分別為:
妖氣濃郁:場(chǎng)景內(nèi)戰(zhàn)斗反震屬性概率提升
妖氣彌漫:場(chǎng)景內(nèi)戰(zhàn)斗反射屬性概率提升
妖氣升騰:場(chǎng)景內(nèi)戰(zhàn)斗閃避屬性概率提升
妖氣稀?。簣?chǎng)景內(nèi)戰(zhàn)斗炎爆屬性概率提升
1.反震屬性,反震是“受到近身攻擊時(shí),對(duì)攻擊者及相鄰敵方造成傷害”,所以此處可以選擇法術(shù)妖靈,或遠(yuǎn)程物理妖靈,推薦aoe傷害較高的風(fēng)師,青丘之女。
2.反射屬性,反射是“受到法術(shù)傷害時(shí),傷害減半,并對(duì)攻擊者造成傷害”,所以此處平民玩家可以選用物理妖靈,推薦狂刀,荒古神子。
3.閃避屬性:閃避是“回避率上升”,即可以概率回避物理攻擊,所以可以選擇法術(shù)妖靈,或是擁有會(huì)心(無(wú)視閃避格擋)的妖靈穩(wěn)定輸出,推薦aoe傷害較高的風(fēng)師,青丘之女,會(huì)心妖靈血翅迦樓羅。
4.炎爆屬性:炎爆是“死亡時(shí),對(duì)敵方全體造成真實(shí)傷害”,所以可以配置一些回復(fù)型妖靈或法寶,或是可以提供傷害抵抗護(hù)盾類的妖靈和法寶。
陣容搭配上,因?yàn)楣治镅`自身的技能是順應(yīng)妖氣的不同屬性,所以我們可以不順應(yīng)運(yùn)勢(shì),而單單去根據(jù)妖氣做針對(duì)性的陣容布陣。因?yàn)檠谪溩拥膽?zhàn)斗類型屬于小怪較弱,boss輸出較低,所以理論上來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該最大輸出能力,優(yōu)先aoe傷害的妖靈登場(chǎng),然后配以高爆發(fā)狙擊補(bǔ)刀妖靈收割,以保證能擊殺盡可能多的小怪。
法寶神符推薦思路:
可以使用aoe法寶神符輸出最大化,配以單體法寶神符補(bǔ)刀,為了保證隊(duì)伍核心單位不被減員,也可以適當(dāng)配置防御法寶或神符。(部分法寶需要滿足隊(duì)伍同種族人員限制)
Aoe法寶及對(duì)應(yīng)神符:冰蠶絲,射神車(chē),修羅化血盤(pán),降魔杵,業(yè)火紅蓮,誅仙劍陣
單體法寶及對(duì)應(yīng)神符:斬仙飛刀,九鬼迷魂幡,金蛟剪
防御法寶及對(duì)應(yīng)神符:天蟬靈葉,青蓮花,七寶妙樹(shù),白骨心燈,佛光舍利,陰陽(yáng)鏡
妖靈推薦思路:
陣容上,最優(yōu)先推薦的平民妖靈是風(fēng)師。因?yàn)楸旧硌谪溩拥膫κ潜容^低的,所以我方不太容易減員,風(fēng)師的振奮會(huì)更容易觸發(fā)使得傷害可以最大化,并且其全體aoe技能附加焚燒敵方百分比生命的狀態(tài),大部分情況下可以清場(chǎng)小怪。自帶的自愈技能也可以讓我們不用擔(dān)心她的站場(chǎng)能力。下面我就根據(jù)不同的妖氣,來(lái)推薦各種不同妖靈。
1.反震和閃避:這兩種都是針對(duì)物理妖靈,因?yàn)榉ㄐg(shù)一是遠(yuǎn)程傷害,二是無(wú)法被閃避。所以對(duì)于反震和閃避的妖情,平民玩家可以使用法術(shù)妖靈或會(huì)心妖靈進(jìn)行配隊(duì)。強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),風(fēng)師多多益善。
首發(fā)平民推薦:風(fēng)師,青丘之女
首發(fā)進(jìn)階推薦:九嬰
援軍平民推薦:風(fēng)師,青丘之女,血翅迦樓羅
援軍進(jìn)階推薦:飛廉,血滴子,重明鳥(niǎo)
2.反射:反射會(huì)針對(duì)法系。4個(gè)小怪同時(shí)反射,會(huì)造成4800+的反傷,所以如果妖情為反射,風(fēng)師和青丘之女會(huì)死的比較慘。推薦使用物理aoe妖靈進(jìn)行先行a怪,配以單體高爆發(fā)輸出,特別是狙擊妖靈進(jìn)行補(bǔ)刀殘血。
首發(fā)平民推薦:狂刀,荒古神子
首發(fā)進(jìn)階推薦:九嬰(雖然是法術(shù),但是無(wú)視反射),女魃,酆都君
援軍平民推薦:血翅迦樓羅,疾龍獵手,禪武僧,白虎,青巖白鹿,骸骨狼王,人偶師,破軍
援軍進(jìn)階推薦:飛廉,九嬰,修羅
3.炎爆:炎爆怪難度較大,對(duì)于平民會(huì)造成不小的困擾,所以建議是能多打幾個(gè)是幾個(gè),能多抗幾個(gè)回合是幾個(gè)回合。小怪炎爆會(huì)對(duì)我方造成大量真實(shí)傷害,所以及時(shí)補(bǔ)血,保證不減員才是關(guān)鍵。另外避免怪物同時(shí)死亡也是可以減少被秒的風(fēng)險(xiǎn)。陰族復(fù)活隊(duì)和火族吞噬可以有一定的幫助,自身有回復(fù)的妖靈有站場(chǎng)優(yōu)勢(shì),輪回隊(duì)有奇效。需配置回血防御法寶神符。
首發(fā)平民推薦:骷髏禪師,風(fēng)師,機(jī)關(guān)大師,血翅迦樓羅,火女,天界守護(hù)者
首發(fā)進(jìn)階推薦:羅睺,九尾天狐,武圣,琉璃仙,狩魂使,白衣圣子,太古魔相,女魃,重明鳥(niǎo)
援軍平民推薦:血翅迦樓羅,火女,骷髏禪師,洛神,天界守護(hù)者,玉兔
援軍進(jìn)階推薦:琉璃仙,九嬰,劍公子,女魃,骸骨狼王,人偶師,重明鳥(niǎo)
一些小的技巧和關(guān)鍵點(diǎn)提醒:
1.戰(zhàn)斗為10個(gè)回合,10回合結(jié)束后,會(huì)進(jìn)行結(jié)算。
2.事件只會(huì)最多存在10個(gè),所以要保證自然刷新的正常,一定要計(jì)算好事件的預(yù)留刷新數(shù)量
3.戰(zhàn)斗事件中,如果進(jìn)戰(zhàn)斗隨機(jī)位置不是很理想,可以點(diǎn)擊右上角返回按鈕,進(jìn)行重新戰(zhàn)斗,首發(fā)站位可能會(huì)隨機(jī)改變,畢竟合理的站位是成功的關(guān)鍵。(例如橫掃單位的攻擊范圍不要包含Boss,這樣就可以多輸出小怪)
4.戰(zhàn)斗中,如果因?yàn)椴僮魇д`沒(méi)能取得小怪的更多擊殺,沒(méi)關(guān)系,在戰(zhàn)斗未結(jié)束前,可以隨時(shí)點(diǎn)擊右上角返回按鈕重新戰(zhàn)斗,刷出自認(rèn)為滿意的分?jǐn)?shù)進(jìn)行后續(xù)掃蕩。
5.相比較來(lái)說(shuō),炎爆妖氣算是相對(duì)困難些,所以乾坤變易道具可以在非炎爆妖氣時(shí),即對(duì)自己陣容有利時(shí)多多使用。(當(dāng)然每人陣容不同,相對(duì)有利的妖氣也不同,總的思路就是對(duì)于自己陣容相對(duì)較難時(shí),道具少用甚至不用。自身陣容不會(huì)被妖氣克制時(shí),可以多用。)