在起源里,家園系統(tǒng)對(duì)于每個(gè)玩家都有著至關(guān)重要的作用——制作料理、裝備打造、藥劑制造、建筑部件制作等等:
烹飪獲得的可食用物品的使用以及藥材食物的耕種
武器裝備打造及資源收集
藥劑系統(tǒng)和功能道具
家園建筑和防御建筑
一、制作料理
可食用物品包括生存食品和戰(zhàn)斗食品以及寵物口糧。
在生存食品配方中,回復(fù)饑餓值的一般是肉類烤肉,例如烤獸肉、大塊烤肉等,而辣椒肉排就會(huì)消耗水份值并增加一個(gè)有時(shí)限的抗寒BUFF;
戰(zhàn)斗食品,食用后角色會(huì)獲得屬性加成,一般僅15分鐘且不可疊加只能刷新時(shí)限;

寵物口糧是回復(fù)當(dāng)前出戰(zhàn)寵物的血量為瞬間回復(fù),而馴化口糧則是用于馴化稀有寵物。

二、裝備打造
家園中的裝備鍛造臺(tái)可進(jìn)行裝備的打造,關(guān)于裝備使用的資源一般來自裝備所屬時(shí)代的環(huán)境,一般由當(dāng)?shù)厣飺魵⒑螳@取的素材制作而成。

裝備打造的屬性隨機(jī)生成,需要玩家使用一些專門的道具增加獲得高品質(zhì)效果的幾率。不同元素的裝備具有不同的效果,例如冰屬性的裝備可以在寒冷的環(huán)境中自由活動(dòng),不需要通過吃食物獲得BUFF抵抗環(huán)境,越是高級(jí)的裝備它的生存環(huán)境的抵抗就越強(qiáng)。

游戲中武器分為劍、斧、弓、弩、法杖、槍盾等不同類別,具有不同的屬性和攻擊方式的武器。在面對(duì)BOSS和生物時(shí),需要自行判斷靈活使用幾種不同的武器來戰(zhàn)斗,因此,建議多打造并使用多種武器。當(dāng)然,你也可以專精一種武器,這樣可以節(jié)約一些資源,但這樣做的后果就有的怪物會(huì)比較克制某一種武器。

三、道具制作
化學(xué)品配方即藥劑系統(tǒng)是食物BUFF系統(tǒng)的一個(gè)升級(jí)。
藥劑不提供飽食度,只提供屬性BUFF,但增益與食物不同的是,藥劑的短時(shí)間的爆發(fā)式的增加,一般只持續(xù)八秒提供多種不同屬性的爆炸式增幅。


四、建筑部件制作
1、建筑部件
家園建筑,包括功能性建筑,例如鍛造臺(tái)、加工臺(tái)、篝火、存東西的木箱子之類的,有明確功用的建筑以及僅裝飾用的建筑、可攜帶放置的防御建筑。
2、功能建筑
如鍛造臺(tái)、烹飪臺(tái)之類的建筑,應(yīng)由當(dāng)前情況決定是否升級(jí);而如孵化場(chǎng)牧場(chǎng)等養(yǎng)殖類的建筑,則用于產(chǎn)出牧畜產(chǎn)品,例如瓜皮豬的西瓜當(dāng)然,孵化場(chǎng)也可以孵化獲得的寵物蛋
