在國慶的時(shí)候,出了一個(gè)月上琢心活動(dòng),里面的一個(gè)珍品食魂月桂酒中有一個(gè)技能帶著一個(gè)附加buff醉酒,那么在11月22日的新活動(dòng)將進(jìn)酒中,三個(gè)新的食魂也會(huì)有著醉酒的buff ,那么我們一起來看看這個(gè)醉酒陣容的搭配吧。
最近官 方放出了下一波新食魂的圖,一下子來三個(gè)醉駕的酒鬼我有點(diǎn)頂不住(滑稽),但是醉酒這個(gè)BUFF再一次刷新了他的存在感,這不由得想起中秋活動(dòng)【月上澄心】的某食魂。
食物語醉酒陣容搭配分析 食物語太白鴨醉酒陣容厲害嗎
就素這個(gè)叫桂花酒的食魂,讓醉酒這個(gè)debuff出現(xiàn)在我們面前。
起初這個(gè)醉酒其實(shí)看不懂,但經(jīng)歷實(shí)測之后證實(shí)這個(gè)醉酒效果不會(huì)使攻擊技能在友方生效,只是會(huì)導(dǎo)致輸出打不對(duì)人。
仙人的二技能可以疊加醉酒狀態(tài)2回合,破六可以使醉酒增加1回合,也就是三回合。
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大招可以使?fàn)顟B(tài)延長一回合,醉酒狀態(tài)因此延長至四回合。
結(jié)合即將推出的三個(gè)新食魂,四酒鬼陣容就此成型。

(劃重點(diǎn))太白鴨被動(dòng)可以使醉酒狀態(tài)持續(xù)回合轉(zhuǎn)化為同等回合的狂氣,大招吃狂氣。
但是有人會(huì)問了,狂氣一次只能疊三點(diǎn),那上述桂花酒大招延長醉酒至四回合不是會(huì)浪費(fèi)一回合嗎?
這就要挑出另外一個(gè)新食魂了。
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元宵的二技能是百分百醉酒,在太白被動(dòng)生效把醉酒轉(zhuǎn)化狂氣之后,直接再灌一口酒,太白再次醉酒一回合。
此時(shí),桂花酒再大招,將醉酒延長一回合,此時(shí)太白狂氣層數(shù)5層。
雖說不能一口氣強(qiáng)行把太白狂氣疊到9層,但是五層應(yīng)該傷害很高了。
以上只是理想開局,如果臉好,太白自己醉酒一回合那么就可以做到2回合6層狂氣,三回合8層。
那可能會(huì)說,第二回合對(duì)面要是技能好了怎么辦?
這時(shí)候就是醉雞的回合了。

給醉雞的被動(dòng)和大招劃重點(diǎn)。
敵方醉酒狀態(tài)下受到醉雞的攻擊會(huì)很大幾率沉默,且第二回合我方必定先手,第二回合中,元宵放大使得敵方出現(xiàn)醉酒狀態(tài),醉雞再開大招,配合被動(dòng)的暴擊提升將有大概率形成敵方全員沉默做到控場,為第三回合太白打爆發(fā)提供條件。
(劃重點(diǎn))如果醉雞的大招不像一品那樣初始2回合CD的話。。。。。
編隊(duì)順序?yàn)楣鸹ā⑻住⒃⒆黼u。
桂花放第一個(gè)作為先手為太白加醉酒,太白化狂氣后元宵第三個(gè)出手再醉酒太白,第二個(gè)回合桂花開大延長醉酒,,元宵開大全員上醉酒,醉雞最后控場,第三回合太白放大打出爆發(fā)。
以上,便是四酒鬼陣容的開局爆發(fā)方法,值得注意的是,此套辦法只適用于一次性爆發(fā),典型的不是你沒就是我沒,并不具備續(xù)航能力。
桂花酒的膳具建議帶粉彩或者琺瑯彩,看臉好不好能一次性把太白的狂氣疊到9層。
元宵的膳具跟桂花酒一致,但是多出錯(cuò)金銀和青銅這條道路,為醉雞控場提升成功概率。
目前作為四酒鬼陣容的輸出,太白和醉雞的面板暫不清楚,所以不能判斷帶什么,只能等推出之后再作選擇。