競速是飛車手游的主流玩法,不過對于車技不太出眾的車手來說,要在飛車大神中占據一席之地,不如另辟蹊徑玩轉道具賽吧。道具賽的規則不同于競速賽,技術不夠,策略來湊,只有學會道具賽技巧才能成為一名道具賽大神。下面就進入本期的【車神降臨】,帶大家一起學習個人道具賽中的技巧吧!
【攻防技巧】
無論使用道具攻擊還是防御,時機最為重要。只有根據道具的特點針對釋放,才能借助道具發揮出最大的干擾效果或防御效果,有利于自身完成超車或抵擋攻擊。攻擊道具的時機判斷,主要以自身位置與對手位置為主。例如酷比、飛碟只在前方有對手時釋放才有效果;香蕉皮、云霧在彎道上釋放容易發揮作用;導彈、磁鐵鎖定視野內最靠前的對手,才會起到最大干擾效果。
防御道具僅有護盾一個,非常方便掌握。護盾只有在對手釋放攻擊道具攻擊我們時,恰巧釋放才能免去一次減速。判斷對手是否攻擊我們的依據有兩個,第一看左側自己的排名是否變紅;第二聽是否由遠及近有道具聲。如果發生其中任何一種情況,就必須第一時間釋放護盾,才能成功抵擋攻擊。為了避免判斷失誤浪費護盾,以觀察排名是否變紅為主,以聽道具聲音為輔判斷才是最佳方案。
【行駛注意】
道具賽中漂移不能聚集氮氣,所以額外的漂移只會造成減速。因此遇見彎道不要急于漂移,應該先觀察彎道角度。如果角度小,直接斜著平跑通過再按方向鍵調整車身;如果角度大,使用漂移后必須配合雙噴提升車速。使用漂移的次數越少,車速降低的越少,這樣一來就可以始終保持不錯的排名。不過是否使用漂移必須依照彎道大小來看,否則容易發生比漂移減速更糟的撞擊減速狀況。
道具箱是車手們的道具來源,經過每一行道具箱時至少要觸碰一個,才能充分借助道具的作用左右自己的比賽排名。而一個道具箱被觸碰消失后,道具箱所在位置往往會有3秒左右的空白時間。如果恰巧在道具箱剛被前人撞破后經過,那么也就一個道具也撈不到。所以經過道具箱時,千萬不要尾隨對手后方或是二者并排前行。只有拉開與對手的距離,才不用擔心道具箱被搶先觸碰。
【終點反超】
大家都知道道具賽中行駛第一并不是什么好事,因為會遭受來自后方對手道具的狂轟亂炸。這樣第一的排名很快就會易主。為了避免這樣狀況的發生,比賽中處于第二才是比較穩妥的選擇。一來不會遭受大量道具的襲擊,二來距離第一非常近可以隨時超越。
在比賽中的第一圈保持第二,到了第二圈的最后半圈時超越對手,就能夠很輕松的拿下比賽。而要做到這一點,最好事先備齊兩個道具,一個是攻擊道具酷比或者飛碟,另外一個是防御道具護盾。當行駛至最后半圈時,先用攻擊道具干擾對手實現超越,然后保持第一時刻警惕,用護盾保障最后一程的安全行駛,這樣就能成功在終點前完成反超。
【總結】
道具賽中車手的排名瞬息萬變,一時的第一不代表最終的排名,因此要注意局勢的變化,根據局勢決定道具使用的時機。好啦,本期的【車神降臨】到這里也就結束了,小伙伴們下期再見!