奧拉星手游龍櫻技能效果解析,很多玩家一直都對(duì)龍櫻抱有很大的期待,因?yàn)槭挚蓯鄣耐饷矊?dǎo)致玩家紛紛獲取使用這只亞比,那么龍櫻值不值得我們?nèi)ゾ毮兀募寄軓?qiáng)不強(qiáng)呢,我們今天就一起來看一下。
首先是龍櫻。
龍櫻的獲取以及接下來的一系列進(jìn)化突破都沒有什么特別的難度,基本屬于玩小游戲白給系列,從技能組上來看,也很輕松的可以得出她是一一個(gè) [輔助]的結(jié)論,下面我們來探討一下她的技能組。
[紛飛傘擊]
威力中規(guī)中矩,PP值表明該技能設(shè)計(jì)之初便不是用來充當(dāng)一一個(gè)輸出技能,從技能的額外作用也可以看出,這是一個(gè)需要命中敵方亞比才可以提供一個(gè)不俗減傷抗性的[防御型]技能,可以給龍櫻提供很好的自我保護(hù)能力,如果配合突破特性[堅(jiān)硬]的話,游戲內(nèi)減傷可以高達(dá)45%,已經(jīng)屬于高的離譜,而且單就30%,也已經(jīng)屬于極強(qiáng)的減傷能力,如果大家沒有忘記妖精王的話,妖精王加龍櫻加堅(jiān)硬,大家猜猜最后能達(dá)到多少穩(wěn)定且持續(xù)的傷害減免呢。

[落櫻之掌]
平衡的技能威力,較少的PP,優(yōu)秀的輔助能力,現(xiàn)階段妖精系基本只是拿來對(duì)付克制屬性的光暗黑洞,因此龍櫻的落櫻掌表現(xiàn)其實(shí)不俗,提升隊(duì)友高額的傷害增強(qiáng),也讓龍櫻在某些場合里能有亮眼表現(xiàn)。
[神櫻傘]
非常可愛的自閉技能,效果類似花冠的抱頭蹲防,在同類技能里PP較高,屬于輔助能力極強(qiáng)的技能,但美中不足的是無法增加雙抗,職能作用與全場生命值最低的亞比,若是作用在自己身上,直接就是白給,而且因?yàn)閾蝹銧顟B(tài)持續(xù)三回合且無法行動(dòng),容易提供不少變數(shù),,目前而言該技能優(yōu)劣各占一半,期待即將推出的突破特性。
[總結(jié)]
上文多次提到再看,其實(shí)就是指的龍櫻突破特性了,在目前的技能組里,想要龍櫻具備-定的輔助強(qiáng)度,她的突破特性就不能弱到哪里去。
首先說幾個(gè)猜想。
[結(jié)論一]龍櫻的突破特性可以讓龍櫻在釋放神櫻傘的過程中自帶回復(fù)能力或者高額減傷,保證神櫻傘狀態(tài)下龍櫻的生存能力或者說不至于過多占用神櫻花傘的效果,或者干脆讓神櫻傘的作用效果可以同時(shí)作用所有己方亞比。
[結(jié)論二]龍櫻的突破特性可以讓龍櫻在神櫻傘期間獲得“承受傷害概率回復(fù)自身一點(diǎn)能量”的能力,總之就是一種可以減少龍櫻大招空檔期的突破特性,如此一來的話龍櫻也能優(yōu)秀的保證自身生存,但該特性依舊不如猜想1來的實(shí)用。實(shí)從龍櫻的技能組就不難看出,龍櫻的突破特性很大概率會(huì)增幅到龍櫻的[神櫻傘]或者[桃之天夭]上,但具體增幅情況如何,還是要看接下去幾天完成小游戲進(jìn)度后的結(jié)果,若是專屬突破特性差強(qiáng)人意,大可選擇再生肉體,傷口治愈或者堅(jiān)硬來提高龍櫻的生存能力,因此裝備方面也是首推金神木,極大提升生命值的同時(shí)附加一定傷害能力,其次推薦金水月,詞綴
洗體力的同時(shí)可以大幅增加低血量狀態(tài)下的龍櫻操作空間,雙金神木雙橙神木則是最高血量配,可以用來最大化的增幅神櫻傘的效果,當(dāng)然一般情況一套橙神木差不多了,畢竟只是一個(gè)輔助亞比,有充足資源的話建議還是培養(yǎng)主力c位亞比。