今天將給大家分享一下,神武4手游中的“每日必做”。想讓自己變得更強大、更有財富,都需要日常中一點一滴的積累,所以這期攻略將圍繞日常,向各位神武的小伙伴們介紹下游戲中有哪些收益,以及獲得這些收益的途徑。
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首先,我們比較常見幾種的收益:經驗、修煉經驗、銅幣、銀幣、競技場積分(俗稱星星積分):
經驗很好理解,玩過游戲的小伙伴應該都知道經驗是什么,經驗值達到一定的程度,游戲角色才能升級,升級后自身能力就變得更強。
【角色升級】
修煉經驗,即另一種形式的經驗,上面提到的(普通)經驗主要跟人物等級有關,修煉經驗則主要與人物、伙伴、寵物修煉等級有關,修煉越高,則能力提升效果越強。
【修煉經驗】
神武中共有3中游戲貨幣,分別是金幣、銀幣、銅幣;金幣的獲取只能通過充值,游戲中沒有其他途徑能夠賺取金幣(充錢就變強!)。銀幣、銅幣則在游戲中均有產出,而銀幣一般用于市場購買銀幣道具,銅幣用于逛攤與玩家進行直接道具交易;當然,還能用金幣換取銀幣和銅幣哦!
【金幣】
【銀幣】
【銅幣】
競技場積分是眾多積分中的其中一種,也是玩家最初接觸并且經常接觸的一種積分,主要通過競技場玩法獲取。競技場積分可以在積分商店中換取各式各樣的物品,這些物品可以是銀幣道具、銅幣道具,可以用來強化裝備、也能用來提升修煉。
【積分商店】
在熟悉了游戲中幾項常見收益后,緊接著就來看看我們所謂的“每日必做”具體到底包含了哪些內容?在這之前,筆者解釋下本篇攻略所講的每日必做,是以什么標準來定義的:筆者所知的是在有限時間、有限精力下,將游戲中高收益的任務、活動做完;即今天所提及到的每日必做項均是高收益項,輕松能夠完成的,并不是指極限收益,所以如果有小伙伴說虛幻入侵也有經驗收益,情誼錄也能拿到銀幣道具,這些玩法的經驗、銀幣收益都很小,不包含在本篇攻略所講的每日必做中,但如果小伙伴追求排行榜的話,那自然任何一點微小的收益都不能放過。
【常規活動】
【副本】
【每日挑戰】
根據上面3個圖,筆者從經驗收益、銀幣收益、銅幣收益、積分收益、耗時5個方面,按照收益極高、高、中、低、極低5個等級給大家介紹“每日必做”的詳細情況:
【每日必做任務收益情況】
表中部分項筆者都標注了等級,這里是指該項玩法或者活動在等級達到括號中的等級后開啟,沒有標注等級的玩法在玩家游戲第一天都能夠接觸到。從這個“每日必做”收益表中不難看出:
以經驗收益為主:師門、捉鬼、競技場、封妖、28星宿、36天罡;在這些高經驗收益的必做項中,師門、捉鬼、封妖都屬于低難度任務,雖然捉鬼耗時高,但大部分時間都在掛機,所以非常輕松,并沒有小伙伴們想象的那么艱難。而競技場、28星宿、36天罡,則屬于有難度的挑戰玩法,需要玩家手動操作進行戰斗,才能獲得勝利,并且拿到較高的收益,所以快快和其他玩家組成固定隊吧,有了固定的隊伍,這些難度都不算什么!
以銀幣收益為主:寶圖任務、副本、上古妖王、36天罡;同樣,寶圖任務、副本(英雄戰場)均是掛機級別的玩法,妖王則與36天罡一樣,為挑戰玩法,高難度相應的也有著高收益,所以不僅是銀幣收益,妖王與天罡的銅幣收益也是非常可觀的!不然策劃爸爸們就不會限制它們的收益次數了,怕各位小伙伴一夜暴富。
以銅幣收益為主:捉鬼、試練、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可見這幾個玩法被稱為必做項,也是名不副實。捉鬼之所以銅幣收益高,是因為在捉鬼過程中,經常能夠獲得裝備、古董,運氣好還可能獲得玫瑰花哦!這些道具都是能夠在逛攤系統中進行出售獲取銅幣的!
其中,有兩項大家看了可能有疑惑,一是伙伴任務,這一項的收益在前面沒有提及到,這一個必做項主要是產伙伴天賦點,用于強化伙伴的能力,因為伙伴天賦點的用途僅這一個作用,故前面常見收益中沒有提到,但還是非常重要的!二是三界懸賞,除了積分收益,其他所有收益他都有,但都不高,雖然也作為挑戰玩法,但難度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做項,重在積累!
“每日必做”攻略內容就是以上啦!大家把每日必中表中的項目全都做完,不僅能在游戲中過的非常充實,同時還有相當高的收益,當然大家也不要因此而潛在強迫自己一定每天都把這些內容都完成,玩游戲嘛,玩的開心才是最重要的