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          神武4門派解析與陣容搭配攻略 選什么門派好

          2019-12-25 15:03:22來源:游戲狗整理編輯:貓餅

          截止至目前,所有門派的攻略都已經和大家見面了,今天就根據前面9個門派的詳細攻略,來進行一個對比與總結,后面會同步更新曜華城和武侯府的門派攻略,更加明晰的把每個門派的優劣勢展現給大家,同時向大家分享下游戲前期的初步陣容搭配。

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          物理門派對比:

          【物理門派對比】

          簡單解釋上表中各項能力具體的評判標準:單體/群體傷害能力,顧名思義,即在一次出手機會下,能夠對單個目標/多個目標造成的傷害量大小;功能性,筆者這里所指的是門派技能所帶來的除傷害意外的其他效果,比如封印、負面狀態等;靈活度在這里筆者的解釋是打出傷害或是打出技能效果的難易程度,靈活度越高,代表越容易打出想要的效果,反之則越難。

          不難看出,天策強在單體輸出高和靈活度高上,天宮強在其功能的強大以及高靈活度,而萬獸則強在他的高額面傷上。對于萬獸這個職業,雖然他的單體爆發(瘋狂連擊)能力也不弱,但由于使用前需要變身、使用后會解除變身并且無法行動,故筆者在后面備注“代價大”三個字,雖然他有單體輸出技能,并且傷害還很高,但是前后期工作太冗雜,要知道回合制戰斗中,每一次出手機會都相當寶貴,因為使用代價大,一般情況下就不會使用;再來看下靈活度這一項能力,萬獸的靈活度是最低的,看過前面門派詳細攻略分享的小伙伴應該都知道,萬獸的所有核心輸出技能,都需要在變身狀態下才能使用,同時大部分核心輸出技能在使用后都有不同程度的代價,并且想要打出毀滅性的傷害還需要隊友的扶持;相較之下,天策和天宮想要打出傷害或者一些其他的效果,就更加的容易,不需要前期的什么準備,也不太需要隊友的扶持。

          法系門派對比:

          【法系門派對比】

          法系門派相對比較簡單,幾個對比項也好理解,主要說說功能性這一點,前面龍宮的門派攻略中有提到:龍宮可群秒、可秒二、可單秒、可破隱身、可打魔法值,并且在后期,這幾項能力還有不同程度的強化,可以說龍宮的輸出手段非常多,功能上除了正常打出傷害外,還能破隱身、炸藍,所以龍宮的功能性是相當高的;而對于魔王來說,功能性上就沒有那么多樣了,就是秒,輸出就是王道,秒就贏,沒有太多的花樣,同時傷害也自然比龍宮高。

          封系門派對比:

          【封系門派對比】

          兩個封系門派的封印技能都帶有不同的負面效果,方寸的全封印特指入夢符,被入夢符封印中,什么操作都進行不了,可以說是非常霸道的封印效果,但在解除該封印上也有比較簡單的方法,挨打就好;而對于其他效果來說,方寸能夠清楚全場的所有buff,不分敵我,不分增益/減益,而盤絲則是有著人人都怕的紅顏薄命,中了以后倒地則無法復活,雙方各有優勢,各有特點。

          輔助門派對比:

          【輔助門派對比】

          兩個輔助門派特點非常明顯,佛門抗物攻,普陀抗法攻;佛門偏進攻、普陀偏防御。之所以說佛門偏進攻是因為佛門有著提升攻擊力的技能—金剛伏魔,不僅對于物理門派,對于物理寶寶都有著不錯的攻擊收益,能夠打出更加高額的傷害;但在防御方面,除了提升物防,并沒有其他提升屬性或是狀態的技能了,并且治療方式也是每回合即時的群體治療,用一次奶一次,奶一次就需要占用一回合。而普陀所有的技能都是往防御方向走的,除了提升法防外,還能提高治療效果,并且還有這極為無解的單保技能—子午心燈,持續的治療效果,并不需要占用普陀每回合的出手機會,在恢復血量的同時有更多的機會進行其他輔助隊友的操作。

          陣容搭配:

          選好了門派就要正式進入游戲中了,就在這和大家分享下筆者比較喜歡的幾種陣容搭配,以供大家參考。

          陣容一:方寸、盤絲、普陀、天策、龍宮

          比較常規的雙封一輔助一物理一法的陣容,封系在比賽中一般都有著主導比賽的能力,方寸、盤絲搭配,功能更強大。天策的單體點殺配合龍宮的多目標群秒,點面結合。

          陣容二:方寸、佛門、天策(天宮)、萬獸、魔王

          一套超高爆發的陣容,輸出就是王道,佛門的加攻效果能夠將兩個物理門派的輸出發揮的更加完美,在這套陣容中,方寸一般會選擇抗性偏高的輔助封加點。

          陣容三:盤絲、普陀、天策、龍宮、魔王

          雙法陣容,同樣作為三輸出陣容,雙法系相比于雙物理的區別,一是雙法出手速度慢,二是瞬間爆發低,需要能夠站住,才能持續不斷的輸出,所以在輔助門派上選擇了偏防御的普陀,提供更好的生存空間。雙法的輸出并不像雙物理,能夠瞬間放倒某個敵人,在持續輸出的同時,也要想辦法限制對方的恢復,這也是相比于雙物理陣容,封系由方寸換成了盤絲的原因。

          這一期的門派攻略對比分析就到這啦,下期見~

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