小伙伴們知道零件系統嗎?零件系統包含了哪些內容呢?可能很多小伙伴不是很清楚,那就跟隨小編一起看看吧。
【零件系統詳解】:
零件品質有綠、藍、紫、橙;花紋分為圈圈、叉叉三角、塊;而屬性這一塊就太多了,有生命、攻擊、
物穿、物防、法攻、法穿、法防、速度。
零件的主要來源是池子抽和任務獎勵。零件可以強化,強化素材源自分解這些零件所獲得的各種品質的星塵。
強化-次所需要的星塵數,由這個零件所包含的單個方塊數決定,單個方塊需要6個對應稀有度星塵 ,那么一個由3個小方塊組成的“一”字型的零件,它的強化1次就需要6乘3 , 18個星塵,強化2次需要的星塵數則翻倍。
零件所擁有的屬性不固定,就目前來看也沒有規律可循。所以,如果你想堆某屬性的零件, 可想而知其上下限會有多大。
零件系統的另一環是圖板,一個6x6共計36格的圖板,用不同的零件盡量鋪滿這個圖板,擁有10個, 20個, 30個
相同花紋的圖板,在總屬性上會分別獲得6%,15% , 25%的加成,這里對零件的品質沒有限制。
說得簡單一點就是盡量要高稀有度 ,同花色,且屬性是你想要的,而且能夠恰好鋪滿圖板的, 強化滿的零件。