今天我們一起來看看號稱是荒域地牢最強BOSS洛爾塔的挑戰(zhàn)發(fā)明畫室,一起來了解一下洛爾塔的技能以及關于洛爾塔的打法思路是什么。那么接下來就來看看具體的內容介紹和思路分析吧。
洛爾塔介紹
洛爾塔是被神圣教廷通過邪惡的魔法復活的存在,重獲新生的他擁有無比強大的魔法能力,但是記憶卻完全消失,殺光了所有參與實驗的研究員。畏于他的強大,血紅祭祀只能封閉了實驗室,將他永久關在其中。
陣容推薦與站位:
隊伍戰(zhàn)力推薦:37W
洛爾塔雖然外形魁梧,但卻是一名不折不扣的法師,擁有成噸的法術傷害的他對玩家的法術防御能力要求比較高。另外洛爾塔的技能比較多,就如難點之一的能量寶珠技能,能量寶珠分布四周并且會射出射線為BOSS增加技能傷害,需要玩家分散站位擋住元素能量射線。BOSS的另一難點是范圍AOE技能較多,需要玩家靈活走位躲避預警范圍。除此之外,BOSS的炎爆術會直接秒殺第一仇恨目標,建議隊伍選擇多T陣容或者選擇多個法師使用屏障技能共同承受傷害。
BOSS技能分析
BOSS一共擁有十個技能,技能分別為能量寶珠,火焰球,極寒暴雪,極炙陽炎,冰封,寒冰護盾,暴風烈焰,寒冰屏障,炎爆術,無名火。每個技能都會造成大量傷害,十分考驗玩家的走位與輸出能力。其中極寒暴雪,極炙陽炎,暴風烈焰,無名火四個技能都是范圍AOE技能,冒險者們注意走位躲避即可規(guī)避傷害。
能量寶珠:BOSS生命值每降低20%,便會召喚一次能量寶珠,能量寶珠會向首領發(fā)射元素能量,每一股能量為首領提升50%的傷害。元素能量可以被玩家擋住,但是擋住元素能量的玩家會受到傷害,且擋線時間越長受到傷害就越高。
BOSS每次會召喚四枚能量寶珠,最高會為BOSS提高200%的傷害,這個傷害加成非常恐怖,因此玩家必須要抵擋元素能量。元素能量對玩家造成傷害會逐步提高,但是當玩家抵擋第二股元素能量時,傷害就會重新計算,DPS和副T可以全場游走,在秒傷較高時換線進行抵擋,降低元素能量的持續(xù)傷害。
火球術:讀條2秒對當前第一仇恨目標施放火球術,命中目標后會給目標添加DEBUFF,使其在15秒內再次受到火球術的傷害增加100%。
這個技能要求隊伍中至少有2個T,進行換T承擔傷害。當團隊壓力過大時甚至可以選擇3個T緩解團隊壓力,但這樣做對團隊的輸出要求較高,冒險者需要根據需求進行取舍。
極寒暴雪:對目標區(qū)域10米范圍內的目標造成持續(xù)寒冰法術傷害,命中后造成減速效果。
該技能要求玩家迅速遠離BOSS,躲避BOSS的預警范圍。該技能的傷害非常恐怖,對于玩家的走位要求也比較高,建議每名玩家都可以選擇攜帶幾瓶疾風藥劑提高移動速度緩解壓力。
極炙陽炎:對目標區(qū)域10米范圍內的目標造成持續(xù)火焰法術傷害。
該技能沒有預警,因此需要玩家迅速躲避傷害范圍并尋求輔助進行治療,保證自身血線健康。
冰封:凍結目標區(qū)域玩家。由于該技能是瞬發(fā)技能,建議玩家分散站位,當一名玩家被凍結時,其他玩家應迅速轉火攻擊冰塊解救隊友。
寒冰護盾:大法師吟唱2秒后,給自己釋放一個反射傷害的護盾,持續(xù)十秒。在BOSS的吟唱過程中,需要玩家立即打斷BOSS技能。如果未及時打斷,所有團隊成員需要停手10秒,否則反傷盾所帶來的傷害會給團隊很大壓力。
暴風烈焰:以自身為中心對25碼范圍內所有目標造成法術傷害,吟唱時間4.5秒。
在BOSS吟唱時,玩家需要立即遠離BOSS,躲避BOSS傷害的圓形預警范圍。等待技能釋放后立即調整站位重新進行輸出。
寒冰屏障&炎爆術&無名火:當大法師生命值降低至6%時,他會冰封自己并且在三十秒內免疫所有攻擊,在冰封的同時召喚兩個分身。當BOSS處于冰封狀態(tài)時,每隔三秒對所有玩家腳下釋放范圍為7碼的無名火。而BOSS的分身則會持續(xù)攻擊玩家,并對當前第一仇恨目標施放炎爆術,直接秒殺第一仇恨目標。
當BOSS進入無敵狀態(tài)后,玩家需要在30秒內全場快速游走以躲避無名火的技能傷害。相比較而言,BOSS的分身對團隊的威脅更大,在BOSS血量較少時,T的作用減弱且法師可以使用屏障技能躲避炎爆術的傷害,T和法師可以主動吸引BOSS分身仇恨,使得自身成為炎爆術技能目標。當BOSS寒冰禁錮狀態(tài)解除后,游俠應及時使用獸群奔騰技能使得玩家快速接近BOSS,巫醫(yī)使用先祖戰(zhàn)歌技能,提高團隊的輸出能力,快速擊殺BOSS。
洛爾塔的技能傷害非常恐怖,如果想要成功擊敗他則需要團隊成員之間優(yōu)秀的配合和自身的走位意識。另外,該BOSS對于T的壓力比較大,小德相信玩家之間多多磨合一定可以成功通關團本,取得團隊勝利!