寄居隅怪奇事件簿劇情怎么樣及劇情詳解。寄居隅怪奇事件簿是由Arrowiz開發(fā),bilibili發(fā)行的一款克蘇魯風(fēng)格的視覺小說游戲,游戲主要講述了舊書店寄居隅的店主卷入了種種神秘事件,并在尋求答案時(shí)所迫近的種種超乎常理的危機(jī)。
通關(guān)心得分享:作為一款本格推理解謎冒險(xiǎn)游戲,自然少不了劇情上的起承轉(zhuǎn)合。在“寄居隅”中,玩家將扮演一位因好奇心驅(qū)使而被卷入種種怪奇事件的“Hermitage”舊書店店主,通過和同伴之間的言語交流,論壇上的帖子瀏覽,電視新聞的實(shí)時(shí)報(bào)道等途徑搜集線索,推云撥霧,在錯(cuò)綜復(fù)雜的民俗傳說,案件謎團(tuán)中去偽存真,抽絲剝繭,梳理脈絡(luò),探索事件背后的秘密。
然而“越是接近答案,他見到的真相卻愈發(fā)詭異”,一切都在指向那一團(tuán)遠(yuǎn)超人類常識(shí)和邏輯理解范圍的神秘恐懼。正如其他克蘇魯題材作品一樣,“當(dāng)你窺探深淵之時(shí),深淵也在凝視著你”。
隨著“調(diào)查員”對(duì)案件推理的深入,那股無名的恐懼與壓迫感也越發(fā)沉重。是喪失理智,墮入瘋狂?還是沉著應(yīng)對(duì),堅(jiān)持活到最后?一切的結(jié)局發(fā)展,盡在玩家抉擇之間顯露。故事模式下,玩家將以店主的視角,與npc們進(jìn)行互動(dòng),參與進(jìn)他們的故事(通常是作死)中,以經(jīng)驗(yàn)豐富的年長(zhǎng)者角度,對(duì)其進(jìn)行幫助。
在此模式下,玩家可以翻閱書店的書籍充當(dāng)資料,或者上網(wǎng)查閱相關(guān)的論壇,甚至直接用微信聯(lián)系當(dāng)事人獲取情報(bào),通過以上方法收集到足夠信息后,在與他人的對(duì)話或者自己的思考中,玩家扮演的店長(zhǎng)就會(huì)展開“論證”,通過數(shù)個(gè)信息推斷出新的情報(bào),而如果已知的情報(bào)不足或者推理失敗,故事可能會(huì)發(fā)生偏轉(zhuǎn),走向另外的結(jié)局。
同時(shí),游戲的事件是通過時(shí)間進(jìn)行推進(jìn)的,每一天的時(shí)間亦劃分為幾個(gè)區(qū)段,在畫著克圖格亞的表盤劃分的時(shí)段中,不同的npc有不同的行動(dòng)和遭遇......雖然我表達(dá)起來略微簡(jiǎn)單,但是實(shí)際游戲中卻相當(dāng)有趣——帶著粗框的精美畫面和襯景的bgm,甚至是店長(zhǎng)點(diǎn)煙的效果音和思索時(shí)齒輪的碰撞聲,都會(huì)激發(fā)你的興趣,一點(diǎn)也不顯得枯燥,配合欲揚(yáng)先抑的故事情節(jié),能夠讓人沉浸其中,完整地享受整個(gè)劇情。