相信大家玩了這么久對戰力是如何加成,以及實用性的有一些疑惑吧,今天我就為大家來少量的解說一些吧。一起來看看妄想山海戰力怎么快速提升,最快方法介紹。
詞條實力:
近距離增傷:
一個百分比可以增加100戰力 ,在龍吟測和穿云測比較實用,在最近測試和公測之中受到了極大的削弱。
遠距離增傷:
跟近距離增傷是一樣的 ,同為增傷在公測中也是受到了極大的削弱。
對玩家減傷:
一個百分比增加93戰力 ,這個東西隊友休閑玩家和PVE玩家來說簡直是雞肋的點子上了,不過要是虛戰了可以使用。
對玩家增傷:
每增加一個百分比,增加100戰力 ,這個和上面的都屬于PVP詞條,建議橫刀可以配備,讓你出刀更加絲滑,一刀中,刀刀要命。
攻擊:
每一點攻擊增加2.25戰力 這個攻擊詞條是比較實用的詞條,不論什么都可以建議留著,戰力可能加的不高,但是效果一流,裝備必備。
防御穿透:
每一點,防御穿透增加2.8戰力 ,這個防御穿透也是和攻擊的實用性都較高建議可以保留,也可以去掉。
暴擊:
每一點暴擊增加1戰力 ,暴擊就厲害了,前期可能看不出什么效果,但是后期基本就是暴擊和爆傷的世界。建議留一個這詞條。
防御:
一點防御增加,增加3戰力 ,防御不需要可以去堆,靈韻和裝備的基礎屬性基本都可以支撐下去,個人沒感覺出來防御有什么大用處
暴擊傷害減免:
一個百分比增加40戰力 ,這個打PVE簡直沒用,巨獸boss我還沒見過能打出暴擊的呢,不過PVP也算是利器。
暴擊傷害加成:
一個百分比增加76戰力這個不論是PVP還是PVE都具有很高的實際一樣,就和前面說的一樣后期暴擊基本都是70~80基本攻擊的提升空間不大了,要想傷害更近一步還得搞爆傷。