神武4手游最近的門派調(diào)整也是比較頻繁的,有很多小伙伴因為各種原因這段時間沒有玩神武導(dǎo)致對目前版本各門派調(diào)整后的一些玩法不是很了解,今天小編會帶大家來看看近期神武4手游調(diào)整后PK環(huán)境、強(qiáng)勢的陣容和門派選擇的一些解析,讓回歸的小伙伴快速了解新版本現(xiàn)狀,下面和小編一起來看看吧。
門派分析
神武4目前一共有十一個門派,分別是物理、法系、封系和輔助門派,本次小編就對著近期的調(diào)整來和大家簡單的分析一下這些門派調(diào)整后的情況;
首先是物理門派,天策、萬獸和天宮;
天策近期調(diào)整后核心技能橫掃天下從原來的掃三次變成了掃四次,這個靈魂技能的提升讓天策從本質(zhì)上有了飛躍,本次調(diào)整最直接的就是從傷害上可以體現(xiàn),現(xiàn)在的掃四下比原來的掃三下大概要多15%左右的傷害。
萬獸門派本次調(diào)整也有很大的變動,因為萬獸很多技能的前提都是需要處于獸神附體狀態(tài)下才能釋放,本次調(diào)整后延長了萬獸獸神附體的持續(xù)回合;并且飛擊在125級以上有作用于5個目標(biāo),萬獸在金鵬展翅狀態(tài)下的攻擊目標(biāo)相當(dāng)于6個,大大提高了萬獸的威脅能力。
天宮門派并沒有做出多大的調(diào)整,還是和以前一樣比較平衡。
法系門派有魔王、龍宮和武侯;
本次法系門派調(diào)整后龍宮得到了一定的提升,沖天巨浪新增可以攻擊隱身目標(biāo),并且心法調(diào)整后技能最多可以命中六個目標(biāo),面?zhèn)矫娴玫搅撕艽蟮奶嵘?/p>
武侯的青龍銜尾調(diào)整類似于重傷的效果,這也大大加快了戰(zhàn)斗的節(jié)奏;背水安營調(diào)整后釋放時不再消耗陣旗且可獲得1個陣旗,這個調(diào)整無疑是為了讓武侯玩家在戰(zhàn)斗中多考慮使用這個技能來積攢陣旗;并且引水肅敵的調(diào)整也提高了武侯獲取陣旗的幾率。
魔王門派調(diào)整不是很大,傷害秒四高于龍宮低于武侯,點殺的話比不上武侯,法系如果面?zhèn)麎蛴镁瓦x魔王龍宮,點殺就選武侯。
封系門派有方寸、盤絲和耀華;
方寸本次調(diào)整后門派心法【長生】新增對鬼魂類目標(biāo)傷害結(jié)果和暴擊率提高的設(shè)置,擊倒鬼魂類目標(biāo)時有概率將其打出場外,這次調(diào)整增強(qiáng)了方寸對鬼魂類寶寶的威脅能力,并附帶一定幾率的驅(qū)鬼效果,由于方寸本身為封系,因此只是簡單添加了一些應(yīng)對鬼魂手段,并非主流針對鬼魂寵的辦法。
盤絲的飛絲走線調(diào)整為門派技能,有一定幾率令目標(biāo)無法使用法術(shù),封印失敗可為目標(biāo)附加“魂不守舍”狀態(tài),降低目標(biāo)10%封印命中;因為對敵方的封系的威脅提高,所以盤絲目前對速度的要求更高了。
耀華擅長封印以及控制白天黑夜,封印敵方無法使用技能,自己被封印可以進(jìn)行掙脫封印,既可以使隊友進(jìn)入白天無減攻減防的狀態(tài),又使敵人進(jìn)入夜晚,降低攻擊防御;本次調(diào)整自身的“驕陽”狀態(tài)持續(xù)回合降低,技能效果調(diào)整為非玩家對戰(zhàn)中也可生效,這次調(diào)整在玩家對戰(zhàn)中沒什么影響。
輔助門派有佛門和南海普陀;
佛門擅長群體治療和瞬間恢復(fù),可以給隊友增加進(jìn)攻能力;此次調(diào)整降低了明王鎮(zhèn)獄的作用目標(biāo)數(shù)和持續(xù)回合數(shù),效果調(diào)整為臨時提高單個目標(biāo)物理群體傷害若干回合,并且釋放需消耗憤怒。
普陀擅長復(fù)活和持續(xù)治療,可以給隊友增益增加法術(shù)防御,可使用減傷技能,保護(hù)能力強(qiáng);本次調(diào)整后蓮華度世狀態(tài)的每回合恢復(fù)的氣血均可受到治療附魔符加成,可以說是一個提升;并且琉璃守心調(diào)整為技能等級70級開放,降低了開放等級,前期更好過渡。
PK環(huán)境和強(qiáng)勢的陣容
目前版本的PK陣容一封一輔三輸出陣容比較火熱,輸出面?zhèn)际驱垖m魔王,一般玩家選擇龍宮就行了,因為龍宮近期的調(diào)整功能性相比以前有了很大幅度的提升;
物理天宮萬金油門派,各方面都比較平衡,天宮的穿云斬一直都是非常強(qiáng)力的點殺技能,不需要休息的機(jī)制大大提高了輸出能力,選擇的小伙伴還是非常多的;天策調(diào)整后的點殺非常可觀,也是非常受小伙伴們的歡迎的;萬獸近期調(diào)整幅度很大,但是人氣還是保持和以前一樣并沒有多大的波動,沒有天宮天策的選擇多;
法系龍宮可群秒、可秒二、可單秒、可破隱身、可打魔法值,并且在后期,這幾項能力還有不同程度的強(qiáng)化,可以說龍宮的輸出手段非常多,近期調(diào)整后沖天巨浪新增可以攻擊隱身目標(biāo),進(jìn)一步得到了提升,加上心法調(diào)整后技能最多可以命中六個目標(biāo),面?zhèn)矫娴玫搅撕艽蟮奶嵘?武侯府擁有強(qiáng)大的局部打擊能力,爆發(fā)高;雖然不同其他法系可以秒很多單位,但是技能多變靈活,因為釋放技能需要消耗陣旗,所以要求玩家對攻擊節(jié)奏要有更好的布局,調(diào)整后青龍銜尾增加了類似于重傷的效果,并且還提高了攢旗的幾率,對戰(zhàn)斗的把控更加得心應(yīng)手了;魔王作為法系門派功能性上沒有那么多樣,就是打爆發(fā),輸出就是王道。
封印的話耀華擅長封印以及控制白天黑夜,封印敵方無法使用技能,自己被封印可以進(jìn)行掙脫封印,既可以使隊友進(jìn)入白天無減攻減防的狀態(tài),又使敵人進(jìn)入夜晚,降低攻擊防御,方寸山和盤絲嶺各有好處,方寸山離魂失心命中之后目標(biāo)會降低靈力讓法系的輸出更為可觀。相比之下盤絲更加穩(wěn)定一點,封印命中之后每回合的固定傷害扣血還能有暴擊效果,能提供一定量的輸出,同時盤絲的封印為物理攻擊與法術(shù)攻擊同時封印,封印住物理門派和寵物時,對方連平砍操作都無法實現(xiàn),一般情況下建議盤絲。
輔助伙伴都大差不差,只考慮治療的情況下可以選擇佛門。每回合的群體加血相對于普陀的點燈會好點,同時普陀最得意的技能靈貫對限制對面法系輸出還是有作用的,同時觀音心經(jīng)對于法系輸出也是有一定提升的。具體帶佛門還是普陀其實還是看隊伍中輸出的配置情況。
以上就是關(guān)于近期門派技能調(diào)整改動后的一些戰(zhàn)斗分析了,本次調(diào)整的整體變動還是很大的,不過先對于以前的pk陣容及打法思路沒有多大的影響,門派選擇各有不同,還是看隊伍配置,主要還得看缺什么,陣容決定門派沒有一味的哪個門派很厲害,一個人再厲害沒有用團(tuán)隊強(qiáng)才是真的強(qiáng),今天的講解就到這里,希望對回歸的小伙伴們有所幫助,有疑問的話可以提出哦。