隨著《神武4》電腦版的更新,官方再次新加入了一個(gè)魂技的驍勇。然而不少玩家表示,驍勇剛一上線就被克制的很慘。那么今天咱們就來探究一下這其中的“罪魁禍?zhǔn)?rdquo;,寵物魂技——鎖魂。
一、技能分析
鎖魂:造成傷害時(shí)最高有35%幾率令目標(biāo)魂技技能失效2回合,幾率受自身力量、魔力最大值影響。攻擊未出手目標(biāo),觸發(fā)幾率額外增加10%。該技能需要化龍鼎12階解鎖,等級≥110。
鎖魂是一個(gè)讓對方魂技無效的技能,自身力量和魔力最大值越高,觸發(fā)幾率也就越大。最大幾率為35%+10%=45%。同時(shí)這也意味著,想要打出魂技,最好能夠搶先出手。
鎖魂還有幾個(gè)需要注意的地方:
1、鎖魂能讓目標(biāo)所有魂技失效2回合,主要針對的有健魄、鴻羽、逆鱗以及剛上線的驍勇,甚至還可以封鎖對手的鎖魂。
2、群法技能搭配上鎖魂,觸發(fā)幾率是每個(gè)單位獨(dú)立計(jì)算,不過每回合最多只能觸發(fā)1個(gè)。
3、鎖魂會(huì)被鬼魂術(shù)克制,神跡也可以在回合末解掉鎖魂?duì)顟B(tài)。
二、使用方法
1.克制健魄
健魄作為一個(gè)能夠有效提高坦度的魂技,是敏攻和暴力寵的必帶的。當(dāng)鎖魂生效后,就可以立刻打掉鍵魄提升的血量,造成額外傷害。鎖魂對健魄造成的傷害類似于偷屬性的效果,扣除氣血上限并造成一定傷害,等上限還原以后,扣除的生命值不返還。
此外,鎖魂屬于二段傷害,在被鎖魂傷害打死的神佑寵物,不會(huì)受到審判的影響。不過,這也在一定程度上克制了保命和掙扎這些技能。
2.克制鴻羽
鴻羽可以根據(jù)敏捷提供額外的速度加成,并且還會(huì)被敏捷、飛行、機(jī)智等技能放大。一般是卡速寵和千速血寵的攜帶魂技。
【在被鎖魂后,寵物將減少706*0.3*(1+0.2+0.1)=275的速度】
而被鎖魂命中后,寵物的速度則會(huì)大幅度下降,存在亂敏后卡不上封系速度的情況,對于打亂敵方的戰(zhàn)術(shù)部署有顯著效果。
3.克制驍勇
驍勇是新版本中新加入的魂技,作用是讓寵物不會(huì)逃跑。由于技能欄的緊缺,不少玩家會(huì)考慮放棄高級勇敢。此時(shí)被打出鎖魂后,寵物就會(huì)立刻失去防逃跑的能力。對卡速血寵而言,一旦發(fā)生喂藥逃跑這樣的事情,還是非常難受的。
關(guān)于寵物需不需要攜帶驍勇,主要還是根據(jù)等級而定。在110級以下時(shí),驍勇可用。畢竟這個(gè)階段的血寵,本來可用的魂技就不多。而110級以上,在鎖魂出沒的等級段,驍勇可能會(huì)遭到鎖魂的克制,雖然舍棄高級勇敢會(huì)在夜間降低防御屬性,但驍勇畢竟能省下一個(gè)技能格子,而且不會(huì)被機(jī)智克制,所以110級以上是否攜帶驍勇則看個(gè)人選擇。
4.克制對方鎖魂
這就是傳說中的用魔法打敗魔法。既然鎖魂可以克制鍵魄,那么只要我的鎖魂提前封鎖住對方的鎖魂,自己的健魄就不會(huì)失效。
這就意味著,同樣是鎖魂+健魄的首發(fā)寵,速度快的一方會(huì)有極大優(yōu)勢。不僅有優(yōu)先鎖魂權(quán),提前出手每個(gè)單位還額外+10%的觸發(fā)幾率。
總之,作為一個(gè)強(qiáng)力的限制型技能,鎖魂能夠克制各種主流魂技,在PK場里有很大的發(fā)揮空間。隨著未來越來越多新魂技的加入,甚至還會(huì)變得更強(qiáng)。非常適合高速寵和群傷寵攜帶。