陰陽師食靈值得培養嗎 食靈技能詳解。食靈是五周年時推出的雙SSR之一,很多小伙伴可能不清楚食靈有什么作用,我們一起去了解一下。
一技能【開鍋】,普攻技能,升滿級后增加“回合外施放附加易傷buff”。
回合外一般是食靈自身的助戰效果,也可以是其他式神的邀戰效果,或者御魂的效果,如錚在佩戴者受到傷害時,會反擊傷害來源。
二技能【熱浪】,被動效果,升滿級后可增加友方全體的回合外傷害,最高可增加50%的回合外傷害,這一效果配合面靈氣、兩面佛一類的間傷式神會有不俗的發揮。
技能還可以使[初始暴擊]最高的友方增加30%的協戰效果,也就是說,原本不存在協戰效果的友方因為食靈的這一技能而具有協戰效果。而原本就可以協戰的式神,受到這一技能的增幅,會更加容易觸發協戰。
此外,升到最高級時,食靈自身附有協戰效果,在[初始暴擊]最高的友方進行單體攻擊時,食靈會使用普攻協戰,如果此時食靈的一技能已經滿級,那么食靈的易傷效果會使友方的傷害進一步增加。
覺醒后技能增強,除了增加協戰效果和增加友方回合外傷害外,新增對于食靈自身的強化。
這一技能涉及到新的buff[飽食],每有一個友方獲得[飽食],食靈增加30%的攻擊,最高可疊加至150%。
飽食印記效果:不論友方和敵方的3個回合后,發動[饗食],對敵方全體造成傷害。
饗食印記效果:將用餐的友方目標回合內對敵方造成傷害的158%平均分配給所有敵方目標。該傷害無視防御,不會暴擊,不觸發攜帶者以及敵方的御魂、被動,僅受食靈增傷效果影響。
三技能【夢想料理】,實用三技能可以使一個友方在該回合內造成的傷害減少20%;同時受到的傷害減少40%。
在該友方回合結束后,進入[飽食]狀態,該狀態需要和二技能連起來看。不僅可以增加食靈自身的攻擊,還可以在友方和敵方3回合后對敵方全體造成傷害。
升至滿級時,友方回合結束后進入[飽食]狀態,還會獲得1回合庇護,且為友方全體恢復生命,因是恢復生命,不受減療影響。且饗食效果下,對敵方造成的回合外傷害會額外增加食靈攻擊66%的真實傷害。
食靈是一位偏輔助的式神,他的恢復生命能力和回合外的真實傷害都與自身攻擊有關。因此,一般給食靈堆攻擊。
在戰斗中,更受關注的是食靈附加的協戰效果,搭配鬼切、姑獲鳥或御饌津都會有非常不錯的效果。他的間傷增加效果或許能使面靈氣和兩面佛重新回歸戰場;而三技能的[饗食],無疑更適合群體輸出式神如鈴鹿御前、阿修羅、煉獄茨木童子。
因此既可以增加回合外的輸出,也可以增加隊友的協戰概率的食靈兼顧 PVE和PVP。
培養一個不虧,兩個也可,因為有時短時間PVE戰斗,二技能只需要升至4級,5級的二技能,食靈的協戰會耗費更多時間。